[初期感想レビュー]ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブへブン

軽く3時間ほどの感想です・ω・
ちょっと遅れるのですが・・・
mgsのイベント期間に被せましたので(汗




今作の一番の目玉は
やはり原作者が監修した、オリジナルシナリオですね。
自分はまだ前半ですが、インタビューによりますと、
ただのクロスワールドだけではなく、
一本のシナリオとして書き上げたらしい、
その上、原作であくまで「仮想」とした、
ヘブンに到達したDIOの存在も、
非常に期待できる要素ともいえよう・・・
クリアしていないので、確実な結論はいえないが、
そのDIOは十分ファンの心をつかめると思いますw

システムは、前作の格闘より、
2対2の乱戦システムに変わりました。
格闘ゲームに要求された、ハードル高いバランスとシステムから開放されて、
より楽しく世界観を堪能することができたと思います。
もちろん、乱戦にも乱戦の立ち回りがありますが、
やはりキャラクターが多い原作には、こちらの方が適切とおもいます。
技と技のつなぎもありまして、コンボの研究もあります。
また、格闘ゲームとの違いは、どうやって「最初の攻撃を当たる」ことが重要になります。
パートナーの動きも気にする必要がありまして、なかなか熱いと感じました!
ただ、技の機能の説明がなく、
初見でキャラクターを使いこなすことを苦労しました・・・
あるいはその機能は自分が見落としたでしょうか′・ω・`


ただ、欠点としては、
前作もあるの「厚み」と思います。
シナリオクリア後、残りの「育つ」ようそは、
ほぼただのコレクションに見えます。
自分が「プラス」になる実感は、かなり弱いと思います。
ファンにとっては十分かもしれませんが、
ゲームユーザーにとっては、ちょっと物足りない気がしますね・・・

ただ3時間ですので、
十分このゲームを理解していないとおもいます;ω;
時間があるとき、追加レビューをかけようっか!

[JOJO]ダイヤモンドは砕けない!


http://jojo-animation.com/



ついに、
第4部がアニメ化決定しましたね!
2016の4月です・ω・)b
自分がJOJOに入ってのも、4からですからね~
思い出深い一作品です;ω;)
当時は小学生6年でした・・・
たしかに44巻を偶然読んだのがはじめてです

以前の映像作品は、
殆ど1~3であり、4以後映像化、
今回は初めてですね!
これで、5以後の作品も期待できそうになりました!
めでたし^ω^)

近況

FF14
実はもうやめました(・ω・`
しかも一が月以上まえの話・・・
原因としては、二つあります。
一つは、自分と会社の対立が激化しています。
もう一つは、運要素が想像以上な物と思いされました。
この2点に加え、じぶんのプレイスタイル「やるからにはトップを目指す」
を実行することは、ほぼ不可能であり、
ストレスが解散されていないまま、続けるのもつらいだけですので、
引退を決めました・・・
ふむ(・ω・)
ま、リアル金にはこまらないので、突然課金して、昔のメンバーとチャットすることはありですが、
本気で活動再開は、ないと思います。
ただ、別のMMOで、新しい天地をつくるかも!?
ま、しばらく、ゆるいオフゲーや、単純なネットゲーを消化しますw
名残りはなくはないが、毎日ノルマに終われなくてすめますので、
精神的な余裕をすこしつづ、取り戻しています。

生活
先も言ってたとおり、
かなり厳しい状況です。
会社との対立は激化しておりますが、最近は少しだけ静かになってましたが、
これは嵐の前の静かですね。
まず人事の動きがあやしい同時に、
自分のビザも3月末できれますので、
更新をめぐって、激しいひともみがくると思います。
ま、引き下がるつもりはないですので、
玉砕覚悟でいっちゃおう。


ゲーム事情
最近はもっぱら
メタルギアソリッド5 ファントムペイン
をやっていますW
もともとff14のために放置し、一が月ぐらいおそくはじまったので、
まだ現役中~
最近はfob中心としてかつどうしていますw
最上級者とはいえないが、FOBで安定した収入ができるぐらいかな・ω・)ゞ
大豆のFOBを見つけ出し、潜入してめちゃめちゃするのができないことは、
大いに残念でございます′ω`)

精神的余裕がとりもどしつづありますので、
ここでの活動再開もすこしつづでw
またお会いしましょう!
今すぐ会いあい人はMGS5にて!


[FF14]感慨深い物ーいままでの振り帰し

まとめ:
そろそろ拡張がくるになりました
まさか自分をここまでやってきました。

正直、全体的に辛いことが多かったね′・ω・`
運の悪さに苦しめられ、
同時のリアル生活もかなり厳しい状況でつづけてきましたからな~
それでもここまで来ました!
まさにリアル生活共に、もう一つの人生になったみたいw
いつ終わることですが、それでも、まず進んでみようと思います。

FCといい、固定LSといい
ずっと脱落者をみてきました。
そのたび、プレイの「生活スタイル」もそ少しつづ調整になります。
そして、最終的にも自分もその脱落者の1員になったw(ある意味)
そのおかけで、自分のプレイスタイルもみえて気がします。
新しい拡張にむかって、新しいスタートをも目指します
ちなみに、拡張ディスクの自分は
アウラに変わって、暗黒と竜のダブルメインに進む予定です
(暗黒はアレキなどの高難易度コンテンツメイン、竜はライトとメインクエ用)
いいとしのおっさんなのに、ダブル中2セットw
又よろしく・ω・)ノ

ギャザクラに関して:
元々軽くさわるだけで、いーさんが脱落後
本気で動くことになりました。これから、ギャザクラ自分で担わないといけないからw
いーさんの自前主事と違って、
自分は溜め込んだ財産を大量に漬け込んだ
おかけでハイスピードですすみ、ルキスが開放する前、
料理釣り以外全部スブラにアップグレードしました。
このじてんで「あ、イーさんに越えた」と感じました去年の下旬
あの後真成攻略が主力になり、それでも今年の2月で、
料理釣り以外のルキスをとりました。
その後ギャザを一気にとって、昨日メンテの前、最後の料理もコンプした
まさに有終の美w?
でも、ギャザクラをやるたびに、イーさんをおもいだすな・・・
最後は、自分のギャザクラの完成体写真!

現代のこいわる科学者風w?

リアルビッグスプリンガンがテーマ

バトルコンテンツに間して:
うちの固定の真成は、なぜか竜装備大量でて(後半はまさに迷惑)
かなりまえの段階で、IL130になりました。ファッションもほぼ完成w
後半真成制限開放になったあと、
全装備コンプリートを励んできたw
ながい、厳しいみちのりですので、効率をあがるため、
全職をこなすようになりました。
違うロールと職がさまになった時、一番楽しいかもしれませんね。
バハ装備のコンプリートにより、ジョくももちろん全部IL130
しかも、ファッションとステータスもちゃんと調整しましたぜ!
ここで各職の自分の写真を乗って、軽く紹介したいと思います!
が・・・大半の写真は昨日深夜急遽とるもので、いくつ保存しそんしました;;
とりあえず、思い出としてちょいと
ちなみに、武器を除いても、大体三つのセットをまぜてつくりあげましたW

ナイト
一先ず「光の戦士」そのまま作り上げました。
色も明るい系。
元々「水」をもっと意識してつくりたいが、装備は盾だけでした;ω;
ちなみに、タンク2職だけ、3種類の装備を混ぜることができませんでした

戦士
とりえず「ごっつい」を強調しました。、ほぼバハ装備w
AFの頭、意外と馴染んでいます。
手もAFに変わりたいが、赤の部分が似合えなくて断念でした。
正直、タンク2職はアニマルシリーズがあれば、もっといいいじりができると思いますね。

竜騎士
いままでのメイン!
バハ装備の作りは自分とかなりあいますので、
それを主体として使用しました。
最終的に、頭はAFではなく、アテナを選択しました。
自分としてかなりすぎですが、かなり前の段階で完成しましたので、
後半は多少マンネリw
写真紛失の被害者の一つ;ω;

モンク

風をイメージとして作りました、全体も白基調です。
疾風迅雷をイとることですw
雷と風のどっちかまよいましたが、武器はやはり風のほうがにあいますね!

忍者
どうしてもおでん装備使いたかった!でここで登場w
武器はベヒモス、使う人はあまりないが、実はいいデザイン。
テーマは威力スカウト、重装忍者w
潜入を半分をやめて、直接喧嘩を売る感はんぱないねw

詩人


「雷」のイメージで作りました!ラムウ武器とバハ装備はいがいとあってました!
他はID装備を利用し、からだのラインを微調整しました

黒魔道士

ここはアークメイジのいめーじで作りました。
バハ装備もかなりあいますのでそのままベースになってました。
胴のイメージがつよくてあまり見えないが、
いろいろ弄りましたよw頭はデスマスクです!
写真紛失の被害者の一つ;ω;

召喚師

炎のイメージでつくりました!うちのはるるにかなり好評w
AFはかなりいいしなものですね~
学者を選択しましたので、実戦に出なかった唯一の職・・・
エフェクトを消したかった・・・

魔道士

「大地の癒し手」というかんじかなw?
ファッション的に好きですけど、ヒーラーは基本学者なので、
まんが位置のときだけ出します!
おでん装備はじつにいいと思います^q^

学者

氷をイメージした作りました。
元々ここもおでんつかってましたが、氷のイメージあわせて、
おおはばに修正しました。
本は氷が浮いてましたが、ちょっびり文字にみえて、わりといい感じでしたw

遺憾:
できなかったこと
まずはFL,やはり間に合いませんでした。
でも、一番自分のこころにダメージを負わせたのは
「運」でした
バハ装備装備あつめのとき、
何もとれない場数が、35回→36回→42回、
3装備も体験しました。
止めを刺すのがシヴァ、
自分のキリンの最後の馬にですが、まさか「124」やっても取れない
しかもその中に2番目ロットは6回、90台2回もありました
どんだけうんが悪いだろう・・・
シヴァだけで、クマを取った
拡張の運ゲー具合により、
本気に引退を考えないといけないかもしれない、
やりたいこと毎回運だけで何倍の時間もかけるのは
リアル生活も支障が出るほどでした。




なんだかんだ言って、金曜日!
イシュガルドでまた合いましょう!
バイ!

電撃ホビー最終号・・・

こっちも終わりましたか;ω;

台湾にいる高校時代以来ずっと購読しつづける雑誌で
これで終止符うちました。
非常に感慨ふかいものですね。

いちおう、完全におわるではなく、
WEB版に移行することですが、
自分の性にちょっとあいませんね~


ホビーJAPANにシフトチェンジしかないか;ω;


やはり東京のほうがいいな

今は長野の本社にいますが、
2月一回、自分の家のメンテナンスのために、
東京にもどります。

おもな家具は殆ど長野に移しまして、ほぼ何もないけど。
やはり、東京の環境は、はだにあいますね・・・

ただ便利だけではなく、
やはり自分は、芯まで都会子ですなw
長野にいるだけで、ストレスがたまる・・・
は~

徐々に復活

おひさ

長い間、ここに更新することはなかった
リアルでも、色々大変なじきでした。
いまは、まだ厳しい状況からだしてはいないが
少しつづ回復するように見えましたので
ここも、すこしつづ、機能を回復させたいとおもいいます。

雪国は、やはり合わないな、運的にもな