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3Doodler 立體塗鴉筆 / 立体落書きペン


3Doodler
簡單說跟熔膠槍在原理上沒什麼太大差異
但是簡單的想法轉換加上一點點技術的提升
就能讓3Doodler 變成目前廣受注目的未來產品
在kickstarter (美國的群眾募資網站) 上
也已經從2萬多人手上
累計募集到190萬美元的龐大資金 (是原先目標的60倍以上!)

不過說到3Doodler 的前身
其實更有關係的應該是這個
3D 印表機 (3D Printer)
3D 印表機的作法同樣使用了熱融擠製成型技術 (FDM)
只是把移動的方式改成不同軸向的伺服馬達而已
作為一種新興商品的生產手段
3D Printing 未來的發展潛力相當值得關注

回到3Doodler,其實真要說的話
其難度遠不如製作一具3D印表機
但是讓它能夠爆紅的關鍵
我覺得在於3Doodler 提供了一種新的實現創意的方法
相對於一般的塗鴉
3Doodler 主打"立體、空間中的塗鴉"
這點就是前所未見的
至於價錢和技術提升什麼的,都是次要的考量

創新
就是用沒人想過的方式,做大家一直在做的事




3Doodler
簡単に言えば熔膠槍(こいつの日本語がわからねぇ!)の原理とは大差がない
が、考え方の転換と少しだだけの技術によって
3Doodlerを注目を集めた未来商品と成り上がられました。
kickstarter(アメリカの募金サイト)でも
約2万に程のにとから
190万ドルを募集しました(元々の目標の60倍以上!)

でも、3Doodlerの全身は
これがさらに関係性があると思います。
3Dプリンター。
3D 印表機プリンターは同じく熱融擠製成型技術 (FDM)(←日本語ぇ・・・)を使用し
新興商品の製作方法として
3Dプリントの未来のポテンシャル、非常に興味深いである。

3Doodlerにもどして、実は言いたいのは
こいつの製作難易度は3Dプリンターよりはるかにし易い
でも、ブレイクのキーポイントは
3Doodlerは新しいアイディアの表現の仕方を提供したと考えています。
普通の落書きより
3Doodlerによって、立体空間の落書きができました
これは前代未聞である
価額や技術など、ほぼ二の次になりました。

クリエイト
それはだれも考え付かない方法で、誰もしたことをすること。

なめこ~♪ / 小香菇~♪


偶然に見かけて、ついつい買いましたw
ま~かわいいですね(^▽^
おもしろさもw
家族の土産分もかいましたお~



偶然發現後,就順便買下了xd
恩~超可愛的說(^▽^
設計上也很有趣w
給家人的土產也順便買了說A_A

ルービックキューブ_解き方 / 魔術方塊_解法















怎麼解魔術方塊?

[基礎知識]
正常的魔術方塊一共有3種組成元素
"角塊"、"邊塊"、"面塊"
角塊有3個顏色,邊塊有2個,面塊1個
同樣的元素之間可以對調互換,反之則否

所以一個三階的魔術方塊
就會有8個角塊、12個邊塊和6個面塊
(可以想想看二階的方塊會是什麼情況~~)

[魔術方塊的解法]
解方塊的目的是透過一連串的轉動"撥亂反正"
中心思想就是 「要怎麼轉,才可以叫我指定的方塊,去我指定的地方,而不弄亂其他方塊」
而針對某個目標所研究出的一套轉法,就會變成公式記錄下來
常用的記述法看起來像這樣:ex.(R'U2)(RU2')(R'F)(RUR'U')(R'F'R2U')
學習的過程就是把如上的轉法給背下來
碰到不同情況套用不同解法而已

就我的感覺來說,影響公式的因素有三:速度、記憶跟通用性
初學者所學的轉法盡量以好記、短小但是按部就班的公式為主
追求速度的高手則會研究快速、有效但是步驟冗長的特殊公式
有的公式在2、3階方塊可用,拿到4、5階以上就不靈光,或是需要修改

[學習的順序: 循序漸進]
事實上對初學者來說
要解方塊需要背的公式並不多(只是會解的很慢)
以一個懶鬼的眼光來看
2階方塊需要2個公式
3階方塊在2階的基礎上,再加1個公式
4階比較複雜,需要再2個公式
自此之後56789...基本上都一體適用

有空再來講方塊的設計
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ルービックキューブはどうやって解くの?

[基礎知識]

正常のルービックキューブは3の要素に組められた
”角ブロック”、”辺ブロック”、”面ブロック”
角ブロックには三つの色、辺には二つ、面は一つ。
同じ要素の中で置き換えることができますが、違う場場合ならできません。


だから3階のルービックキューブは
8個の角ブロック、12個辺ブロックと6個の面ブロック
(これで2階もイメージできますね)


[ルービックキューブを解く方法]

キューブをとくには連続の回転によって正解を導き出すこと
そのモットーは「どうやって自分が指定したブロックを指定されたを位置へ移動し、他のブロックを影響しないこと。」

そして、特定の目的のために研究された方法が、公式として記録されます。
一番良く見かけられる公式はこうです:(R'U2)(RU2')(R'F)(RUR'U')(R'F'R2U') ←数学
学べる過程としてはこういう公式を記憶して
違う状況によって違う公式を利用するだけです。


自分の感想としては、公式を影響する要素は三つ:スピード、記憶と汎用性
初心者にとってはなるべく覚えやすい、短いそして王道な公式がいい
スピードを追求する玄人は高速、効率的そして複雑な特殊公式を目指します。
そして一部の公式は2、3階に通用するが、4,5階以上なら使えなくなることがあります。


[学習の順番:一歩つづ]
実は初心者にとって、
キューブを解くために必要な公式はそんなに多くはありません(ただ遅い)
自分みたいな面倒臭がりやからみると、
2階は二つが必要
3階は2階をベースして、もう一個追加
4階は少し複雑で、さらに2個追加
このあとの56789...基本的に適用できます。

時間ができたら設計も説明します

和訳:Tenzinryu=Indra




照例有影片 恒例な動画:
「超簡單,你也可以解! 1x1x1魔術方塊!」
「超簡単、あんたもできる!1x1x1ルービックキューブ!」

ルービックキューブ / 魔術方塊_豆知識

現在廣為流行的魔術方塊最先是Ernő Rubik由三階(3x3x3)開始的
不過2階的專利在那之前就由Larry Nichols註冊 ,是用磁鐵吸在一起的設計
兩邊還打過專利官司

目前人類3階方塊復原的世界紀錄是5.66秒(2011)
只比機器的世界紀錄慢了0.39秒,這台機器用樂高和Samsung Galaxy S2拼成

1974年發明的3階魔術方塊,所有可能的情況有43,252,003,274,489,856,000種 ,而直到2010年人類才有辦法知道,最多不超過20次旋轉,就能把任一種3階方塊組合復原,這個數字被稱為God's Number (順道一提2階方塊是11次)
而人類所保持的最少步驟還原記錄也是20次

完全由正立方體組成的魔術方塊由於數學上的限制,最多只能做到6階,再往上的方塊就會無法保持立方體而接近曲面,或者每個小塊的形狀無法保持一致

目前量產的方塊最高階為11階(總共 2.365 x 10的565次方 種組合),而如果把3D列印 / RP也當作一種量產方式的話則是17階(目前的世界紀錄),可以在shapeways的網站上用1,620 USD買到(含運)
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いまで流行っているルービックキューブはErnő Rubikさんで3階(3x3x3)からはじめたが、
2階の利権はそのまえLarry Nicholsさんが取って、磁石で連結する設計で、
両方はそのため法律沙汰することもありました。

今では人類で最速復元の世界記録は5.66秒(2011)
機械と比べてたっだ0.39秒の遅れで、しかもこの機械はレゴとSamsung Galaxy S2で組み立てたw

1974年で発明した3階式ルービックキューブはすべて43,252,003,274,489,856,000の組み合わせがありますが、2010年やっと、どんな組合でも20回の回転で復元できることが人類が解明ができで、この回数がGod's Numberと呼ばれます(2階なら11回)
そして人類の最短回転記録も20回です

すべて正方体によって構成されたルービックキューブは数学の制限によって、6階が限界です、それ以上にすると正方体に保つことができなく、曲面に近づき、あるいは単位ブロックの形が維持できなくなります。

いまは量産したキューブは最大11階( 2.365 x 10の565平方の組合)、もし3Dプリント/RPも一種の量産と考えるなら17階が最大です(今の世界記録)、shapewaysというサイトで1,620 USDで買えますよぉ・▽・)!

和訳:Tenzinryu=Indra


補個影片 / 動画追加