Skyrim ④育成-追加

技能訓練:
每級能訓練五次
若說金錢面上沒有很緊迫
或是打算刻意壓等級
建議每級都訓練
不然到後期會覺得很吃虧冏

任務走向:
除了主線外的四大公會線
各公會完後都會配給宿舍w
比叫推薦先完成戰士或盜賊公會
戰士公會是任務淺顯易懂且初期便能遭遇
全部完成後能獲得不少免錢的訓練師
(訓練完後招為同伴能把錢拿回來)
而盜賊公會則是能獲得取得大量金錢的門路

最後再會拿自己的人物做個簡易的說明

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スキルトレーニング:
レベルごとに5回ができます
金で緊迫していない、
あるいは自分のレベルを抑える予定がないなら
全部トレーニングするほうがいいと思います。
でないと、後期になると結構損とおもいますね;;

クエスト進行
メイン以外の4大ギルドクエストのことです
どれも完成したら宿舎(w)が分配します
先にお勧めのは戦士と盗賊ですね
戦士は初期出会いやすい上、任務内容もわかりやすい
完成したらフリーのトレーナー達がゲット(コンパニオンにして、金を取り戻す)
盗賊ギルドは文字通り金にかかる事が多いので、金策にはいい

最後は自分のキャラで簡単な例を挙げたいと思います。



重裝備與兩手劍為中心育成
重装備と両手剣がメインです



鍛冶技能,由於會直接影響數值當然是練到100
鍛冶のスキル、直接に数値に影響があるので勿論100



但是,技能只要點到目標的武防具即可
でも、スキルは目標の装備までで結構です



想要這套的話就真的得全點了...
ここまでしたいなら全部振らないといけません



付咒,基本上生產系都得練到100
且影響效果上升的技能都要點
付咒、基本生産系は100はもう鉄板
そして効果を上がるスキルは全部ふります



必須要走到這裡
ここまでくるのが必要です。



煉金術
相比之下必點的技能較少
錬金術。
100は必要だが、スキルはそんなに必要ない



點到這裡就很夠了
若說只是要做裝備的話
ここまでで十分、
物つくりとしては


繼續點下去就是想用藥物作為主要戰鬥方式的人才需要
實際上也蠻強的
ここまでしたいのは「薬」が戦闘スタイルの人だけです
実際、結構強いですね。


像這樣把需要的都點完後
先做好製作裝備專用的裝備與藥水
接下來就是完成理想裝備了
由於不想貼突破梗
就直接貼出數字
以我為例防禦力1800+
攻擊力也有到600
但是,真的是一條很艱辛的路,想做到這裡還真的得要有覺悟才行w
こうして全部を揃えば
まず製作用の装備と薬を製作し
そして目標の装備へ
画像はネタバレしたくないのでお預けですが
数値だけなら
自分は防御1800+、
攻撃力は600 です
ま、道のりはかなり大変ですので、覚悟も・・・w

過年 / 年越し

對我來說還真有點難過

雖然說放假是很好
可是店舖大半都關了起來
在這邊也只有一個人
根本沒事情做~
吃飯也只能吃便利商店便當根泡麵QQ

剛剛
照著薄荷所說
到便利店的點心區去找有沒有麻糬來體驗一下年節的感覺
結果還是沒有´・ω・`
用大福袋替並且當做晚餐了OTL

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自分にとって本当に辛いですね;ω;

休暇はいいけど
店はすべて閉めて
ここでは一人しかありませんので
やることねぇ~
飯もコンビ二弁当とインスタント麺しかありませんね・・・

さき
ミントちゃんに言われたとおり
コンビニのスィーツゾーンで餅を探して年を感じたいが
ありませんでした´・ω・`
大福が夜ご飯でした・・・。

最近MHP3やってます


ようやく村長クエも☆4まで出ました、モンハンでも槍使ってますw

キャプチャーカード使ってスクリーンショットを試すついでにベリオロスを狩ってみました。

ノートPCのディスプレイでは、映像ぶれまくりでアクションはきついか (ノ)'瓜`(ヾ)

Skyrim ④育成

這次寫的是最有效率的育成方式
如果沒有自己的方向性的話
朝這方向前進基本上能較為輕鬆的攻略

必須要提的是
目前還不知道等級上限有多少
不過隨著等級提升
敵人也會跟著強化
所以方向決定後就不要亂點技能浪費技能點
否則後期很可能會被秒殺

首先
戰鬥方面
目前確定最強悍的戰鬥方式是潛行與單手武器的組合
潛行練到極限時
能獲得瞬間從敵人眼前消失的技能
在此瞬間以匕首(單手武器項目)偷襲,幾乎是攻無不克
培育以潛行為第一優先,確保能點到最高的技能點
其他則放在單手武器上
在最高技能獲得前,能用弓箭作為副武器代替比首
或以單手武器為中心戰鬥
畢竟前期敵人也挺弱的

接下來是生產與賺錢方面
生產有三種,彼此都有互相關連
最強的武防具也是經由自己的手生產出來的
不過點下去所需的等級非常高,方向要先確定清楚
且也不需要全點
賺錢為主的話以煉金術為優先
技能則是增加正面效果為主的技能
想以藥物作為戰鬥主力的話再考慮他技能
武防具製作的話則是看理想的套裝在哪
往那邊前進即可
想作龍套裝的話就真的只能全點了
附咒則是最強裝備的必須技能
賺錢對付咒來說則是副加產品
二連付咒幾乎是必要的
基本上和鍛冶是成套在練

最後是同伴的選擇
在這裡是以隱身近戰為主
同伴最好是選擇遠攻
基本上已完家的火力同伴是不怎麼需要
但是需要他們來載戰利品xd
同樣是近戰的話容易誤傷
通常都是一刀就掛掉了冏

以上是最基本的育成方式與方向
但是與其追求最有效率
展現自己特色的角色個人覺得是最重要拉xd
不過考慮到敵人強度,還是得先想好再走喔._./

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今回は一番効率がいい育成方式を書きます
方向性がきめていませんなら
この進み方はより楽に攻略ができます。


さきにいいときたいことで、
いまではレベル上限は、あだ判明していませんが
自分のレベルにつき
敵も強くなりますので
方向を決めずに適当にスキルポイントを振りましたら
後期に入ると敵に瞬殺かのうせいもありますよ~

まず
戦闘にかんして
いまは確定した最強のスタイルはスニーク(潜行)と片手武器の組合です。
潜行を極めたら
一瞬で敵の前で消えるスキルがあります。
この瞬間でダガー(片手武器)でスニークアタック、ほぼだれでも一撃
育ちはやはり潜行を第一優先で、最後のスキルまでのポイントを確保したい。
他は片手武器に注ぐ
また、最後のスキルにたどるまでは弓をサブとして使えます。
あるいは片手で普通に戦闘しましょう。
前期の敵はあまりつよくないからですね。

次は生産と金稼ぎ方面です
生産スキルは三種類があって、お互いにも影響します
最強の装備を求めたいなら自分の手で生産するしかありませんね。
でも、全部修練するにはあまりにもレベルが高すぎるので、先ず良く考えましょう;;
それに「全部」とは必要がないとおもいますね・・・
金を稼ぎたいならまず錬金術を優先しましょう。
スキルは正面影響があるスキルをゆうせんにしましょう。
「薬」の力で戦闘に臨みたいならまた錬金術の他のスキルへ。
装備製作は自分が一番欲しいセットはどこにあるのかをきめて、
そこまで振ればおk。
ドラゴンセットが欲しいなら全部をふるしかないが・・・
附呪は最強装備には必要なスキルジャンルです
金は付いてに入る感じ。
2重附呪までにたどりいきたい。
基本は鍛冶とセットで修練するスキルジャンルです

最後はコンパニオンの選択です。
いま自キャラのお勧め方向はスニークインファイトなので
コンパニオンはガンファイトが欲しいですね。
基本的に自分の戦闘力でコンパニオンの助けはいりませんが
戦利品を運ぶには重要ですねw
インファイトのコンパニオンでは誤殺率は非常にたかいですねー_-
基本は一撃ですから・・・

以上は基本の育成方針と方向でした
でも効率や最強をもとめるより
自分の色をどうやって発揮するのかは一番大事とおもいますね^▽^
でも敵の強さを考えると、まず慎重に考えましょうねb

SKYRIM③ Walkthrough

這次'ˇ在不破梗的情況下
簡單的介紹一下skyrim

世界觀:
實際上skyrim是世界中的一個大陸
並非一個世界
全體而言有4大都市(可以買房子的地方)
另外有中型都市5座,小村莊大量
加上遺跡與要塞迷宮等等的[點]非常的多
大概有200~300吧
對冒險者而言是個非常廣闊的世界
比較可惜的是
並非事完全的開放式地圖
進色點大多要讀取

故事:
一開始連要做啥都不知道的
總之就是活下去!
故事整體是由任務來進行串連的
除了主線之外還有支線任務
且還有分類
公會任務
戰爭任務
神任務
其他任務
諸如此類的種類存在
要不要去值型都看玩家個人了

成長
角色創作是個大難關!
而說到成長當然經驗值跟等級是缺不了的
但是解任務跟殺敵是無法獲得經驗值得!
經驗值跟等級有分[技能]跟[本身]兩類
首先得執行某樣[動作]
則該樣動作所對應的技能則能獲得經驗值
而當技能升級之時
本身就能獲得經驗值
而本身升級之時
則能獲得經驗點
來獲得新技能
總之就是[做些啥]吧

在這裡簡單的介紹了skyrim的系統與世界觀
之後則想來寫角色育成建言xd

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今回はネタバレしない程度に
SKYRIMを紹介したいとおもいます~

世界:
実際はSKYRIMは世界の一大陸といいます
世界自体ではありません。
全体的に4大都市(家が置けます)があり
ほかに中型都市五つ、村など大量。
また、他に要塞、遺跡など「ポイント」も非常におおく
軽く200~300もあります
冒険者にとって非常に広い世界とはいえるでしょう
残念なこととしては
完全なるオープンマップではなく
ポイントに入るには大体ローディングが必要です。

ストーリー:
最初は目的さえもわかりません
とにかく生き延び続けろ!
ストーリーはクエストでつなぎて、
メインストーリークエスト以外でもサブクエがあり
しかもくぐりもあります。
ギルドクエスト
戦争クエスト
神クエスト
その他クエスト
色んなジャンルがあり、
やるかどうか自分の判断でw

育成:
キャラクリは大難関!
成長するには経験値が必要ですが
クエストと敵からもらえません!
経験値やLVは「スキル」と「全体」があります。
まずなにかを「動作」をとり、
その「動作」に対応するスキルが経験値がはいります。
「スキル」がLVアップしたら、
「全体」に経験値がはいります。
「全体」がLVアップしたら、スキルポイントが得て
新スキルが得られます。
とにかくなにかをやりましょう

これでSKYRIMのシステムと世界を軽く紹介しました
次ははじめの育成などを書きたいと思います~

明日

PM9:00~11:00
白騎士有舉辦小活動
今後的活動方針也打算順便討論一下
有時間的話就來吧~・ω・)ノシ


PM9:00~11:00
白騎士のイベントがありますよ~     
今後の活動方針も付いて話しますので
時間があれば来てね~・ω・)ノシ

PSVITA - 操作

今天沒有圖._.""

做了機體設定&小玩了一下遊戲
來講一下實際使用後的感想

在設定主畫面上
操作是以觸控為主,按鈕為輔
老實說有點複雜OTL
跟PSP的操作方式完全不同且得使用兩種方式操作
蠻容易搞混的
要熟悉可能得花不少時間
若說能夠調整為全觸控或全按鈕的話或許會比較方便

遊戲則是小玩了一下無雙
 因應新機能多了不少新操作
但是同樣的跟過去的差異時在不小
真的需要點時間適應
畫面倒是很驚人
很難想像事掌機的程度

全體的總結是
操作對於習慣過去方式的玩家而言是項大挑戰
怎樣去從新熟悉他是玩家與VITA的一大課題
但是從畫面與新的可能性來看很有希望的
重點就是怎麼樣讓他平易近人了吧._."

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今日は画像なし・_・;


機械の設定と少しだけゲームをしました
実際の感想を書きたいと思います。

設定のメイン画面で
操作はタッチがメインで、ボタンがサブ。
すこし複雑orz
PSPと完全違う上で2種類も使ってます。
混乱しやすいと思いますね。
慣れるには時間かかりそう。
完全タッチや完全ボタンならより分かりやすいだと思います。

ゲームは無双を少しだけ。
新機能について新しいシステムが大量に増えました。
同じく過去と違い部分もおいので
慣れるには本当に必要と痛感しました。
画面は実に驚きました。
携帯機で想像出来ないできといえるでしょう。

全体的には
過去の操作がすでにしみこんだ人にはちと辛い
どうやってプレイヤーに新しいさを受けられるのがVITAの大課題とおもいます。
でも、画面の出来と新操作によって、未来には期待します。
ポイントはやはりどうやって「親切」するのかな~・へ・)

VITA 開箱/レビュー

今天送到了
來寫個開箱文好了XD
今日で届いてました
レビューを書きますね!




全體圖,最低限的1SET
感覺上都挺小的
全体図、最低限のワンセット
全部ちっちゃいと感じますね


開箱~
オープン~


下面是本體,上方是配線
像是說明書的東西兩份XD
下は本体、上は配線
説明者らしき物二つw



小心翼翼的把本體拿出來._."
貼保護貼前拍張紀念照
慎重に本体をとしだす~・ω・;
シートを張る前の記念写真w


遊戲,安定的無雙w
ゲーム、安定な無双w


盒子也挺小的
除了跟剪刀比,背景的一格相當於1cm
ケースも小さいですね
はさみと比べる以外、背景の一マスは1cmです



打開開~
オ~プン


遊戲更小,一切都精緻化xd
ゲームはさらに小さい、全てにおいてコンパクトw


再跟剪刀比較一下xd
またしてもはさみと比較w


記憶卡
實際上只有中間的黑色部分是本體
包裝這麼大幹嘛啊- 3-
メモリーカード
実際は中央の黒いのが本体なので
こんなにでかいケースはいらねぇ~`ω´


保護貼
這次是買前方全包的樣仕
シート
今回は前方全面にはる仕様


內部配件有點複雜...
ちょいと複雑・・・


使用方法不太熟悉,實際上貼的時候還挺怕的
使用方法はあまり分からないので、ちょいとびびりました。


無氣泡完成!!
バブルなしで完成!


遊戲還沒開始玩
有進一步新的心得再來補充A_A
這就是今年給自己的聖誕禮物了- 3-

ゲームはまだ遊んでないので
またなにがあれば後ほど追加でw
これが自分へのクリスマスプレゼントでしたー 3-

Merry X'mas!!


雖說有點晚
不過還是得說xd

少し遅れましたけど
いわないとね!^▽^)

災難

就是
今天我媽來我家-_-

作為一個母親
去到孩家裡一定是想要[幫忙]些啥
可是問題就在於
對於日本的器材使用跟我家的狀況都不熟悉
平常我自己都有再定期清理
一來就為了做事而做事
對器材的不了解還出了不少問題

最後我來得替他善後
這大概是我來日本過過最糟糕的聖誕夜了吧orz

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それは
今日オカンがきましたー_-

母親として
息子の家に来るには絶対何かを「手伝い」したい
でも問題としては、
日本の製品の使い方と自分の家の状況はまったく把握していません
もともと自分は定期的に掃除するのに
無理やりでやりたいことやって、
色んなトラブルが発生しました。

最後は自分が尻拭きの羽目になって、
日本へ来て最悪なクリスマスイブでしょうー_-

Skyrim 感想/レビュー②

首先是缺點w
全體而言我是相當喜歡
可是還是醜話說在前頭
免得有人覺得被騙xd

1.bug不少-_-
dnd base的遊戲通常flag都非常的複雜
相互影響之下,會初現不少bug
絕冬城跟其他dnd base的遊戲也都有著相同的情況
不知道何時才能從這原罪中脫出w
ps3,跟360都各有其重大bug-_-

2.load時間很長
常常讀取,且時間都不短
老實說對遊戲節奏有影響到

3.美術設計w
果然還是不太合亞洲人的胃口xd
自己的角色由於燈光物差的關係也捏失敗了Q_Q

4.攝影機迴轉方式不能改變
由於跟我在其他遊戲的習慣用法不同
現在兩邊玩起來常常搞混...

5....大概沒有了XD

全體而言還是一款值得玩的好遊戲
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まずは欠点からW
全体的にいい作品と思いますが
悪いことはやはりさきにいっておこう
騙されるとおもわないでほしいからw


1)バグが少なくない
dnd baseのゲームはフラグが非常に複雑なので
お互いに影響するあげぐ、バッグが発生しやすくなる。
NeverWinter Nightsシリーズや他ににてるゲームでも同じ状況です
いつかこの原罪から脱出することが出来るでしょうね・・・w
また、PS3も360もそれぞれの大バグがあります

2)読み取り時間が長い
頻繁にローディングがあり、しかも時間的にも短くとはいえない
本音としては、ゲームのテンポに影響があると感じました。

3)美術設計w
やはりアジア地区にあいませんねOTL
自分のキャラでも光誤差の関係で失敗しましたお~;ω;

4)カメラ回転の操作方法は変更できません
ほかのゲームの習慣と違って
いまは結構ごっちゃになってました、こまります


5)・・・もうないとおもいました^▽^)ケケケ

ま、全体的にいいゲームという事実は変わりませんとおもいますねb

白騎士物語-今後配信物



我想已經知道的人不少
但還是順便貼一下
裝備內容能力就等配信當天再發布了
看來是讓我戰意全失了xd

知ってる人は多いと思いますが
一応張っておきます
装備の能力は配信当日のネタとして発表しますw
これでやる気が無くなりましたね;ω;

20111222-新配信-白騎士物語

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-12-21-100.html


幾乎忘記了冏
看來我的身心都已經是退休狀態了w

完全わすれましたOTL
自分はもう引退状態かも;ω;



ミトラスガーブ+20 胴装備 Lv80 GR26
防163 魔防61 土10 MP44 強さ30 (重15)
合成 
ブレイブシードx2/デスフラワーの毒花x15/毒谷虫の体液x2
強化 
デスフラワーの毒花x23/ブレイブシードx23/毒谷虫の剛皮x36/毒谷虫の剛角x21


ミトラスブレーサー+20 腕装備 Lv80 GR26
 防162 魔防61 土10 MP44 素早さ30 (重15)
合成
 ブレイブシードx2/毒々しい種x15/谷虫の体液x2
強化
 トカゲの厚い皮x23/ブレイブシードx23/谷虫の剛皮x36/谷虫の剛角x21


ミトラスブラッカエ+20 脚装備 Lv80 GR26
 防163 魔防61 土10 MP44 強さ30 (重15)
合成 
ブレイブシードx2/デスフラワーの毒花x15/毒谷虫の体液x2
 強化 
デスフラワーの毒花x23/ブレイブシードx23/毒谷虫の剛皮x36/毒谷虫の剛角x21


ミトラスピガッシュ+20 足装備 Lv80 GR26
防162 魔防61 土10 MP44 素早さ30 (重15)
合成 
ブレイブシードx2/毒々しい種x15/谷虫の体液x2
強化
 トカゲの厚い皮x23/ブレイブシードx23/谷虫の剛皮x36/谷虫の剛角x21 


ミトラスガーブⅡ+20 胴装備 Lv81 GR31
防171 魔防65 土10 MP47 強さ32 (重15)
合成
 ミトラスガーブ+5/シュートガーブⅡ+5/ブレイブフラワーx2
強化 
月光神の涙x23/ブレイブフラワーx23/毒谷虫の体液x36/毒谷虫の剛角x21


ミトラスブレーサーⅡ+20 腕装備 Lv81 GR31
 防170 魔防65 土10 MP47 素早さ32 (重15)
 合成 
ミトラスブレーサー+5/シュートブレーサーⅡ+5/ブレイブフラワーx2
 強化 
月光神の涙x23/ブレイブフラワーx23/谷虫の体液x36/谷虫の剛角x21


ミトラスブラッカエⅡ+20 脚装備 Lv81 GR31
防171 魔防65 土10 MP47 強さ32 (重15)
合成 
ミトラスブラッカエ+5/シュートブラッカエⅡ+5/ブレイブフラワーx2
強化 
月光神の涙x23/ブレイブフラワーx23/毒谷虫の体液x36/毒谷虫の剛角x21


ミトラスピガッシュⅡ+20 足装備 Lv81 GR31
防170 魔防65 土10 MP47 素早さ32 (重15)
合成 
ミトラスピガッシュ+5/シュートピガッシュⅡ+5/ブレイブフラワーx2
 強化 
月光神の涙x23/ブレイブフラワーx23/谷虫の体液x36/谷虫の剛角x21  

Skyrim 感想/レビュー ①




首先是全體來看

ElderScroll系列本身也是款dnd base的遊戲
雖然沒有完全採用(需附版權費冏)
但是基本的精神都有繼承

dnd最大的特色便是[壯大]及[自由]
Skyrim很成功的做到了這兩點
主線雖不長
但是支線任務卻非常的充實
且都能讓玩家深入了解這塊大陸(或世界觀)
不僅僅是冒險
遊戲中也能置產,結婚,養寵物
NPC也都有自己的生活作息
讓玩家的角色[生活]在這遊戲中
非常推薦給想[自己]的冒險生活的玩家
一玩起來很容易中毒倒是很糟糕xd

另外,在之後的介紹
會拿另一款也是我很喜歡
完全dnd base的遊戲neverwinter nights系列來做比較
之後則是優缺點分開來分析,再來總結
擷圖則是遊戲中恢弘的一景
大雪中主從二人加一匹馬w

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まずは全体的からみます。


ElderScrollシリーズもDNDベースのゲームであり
(完全採用ではない、金がかかるからー_-)
でも、基本の精神は完全の発揮しました。

dndの最大の特徴は「壮大」と「自由」であります。
Skyrimも完全に再現成功しました。
メインストーリーはそんなに長くはないが、
サブは非常に充実。
しかもどれもプレイヤーにこの大陸(或いは世界観)にはい込ませる。
冒険だけではなく
ゲームの中でも不動産、結婚、ペットを飼うことが出来
NPCもそれぞれの生活リズムがあります。
「自分」の冒険が好きなプレイヤーには非常にお勧め。
中毒性が高いのが玉に瑕w

また、以後の紹介でも
もう一つ自分が気に入るゲーム
完全DNDベースのneverwinter nightsで比較することもあるかも
この後は長短を分析しつづ、さいごでまとめるの形で書きたい
スクショはゲームの壮大なる一画面(w)



Neverwinter Nights

Unity

http://unity3d.com/

是款初心者對應的3d遊戲的引擎

使用方式比較像rpg maker
以選[擇物]來進行製作
不需要繁複的程式碼
物件有內復

有興趣的話能下來玩玩看喔
我在這個年假中看看能不能用這引擎作一款出來/ w\

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初心者対応の3Dゲームエンジン

使用する仕方はRPG MAKERに近い
「選択」でものを作ります
プログラミングなどはいりません
素材ももちろん付いてます

興味があれば作ってみてねw
自分もこの冬休みちゅうで一本つくる予定、です・・・w

FF13-2如何? / FF13-2はどう?

前作13沒開封冏
本作還沒買
不過還是很好奇

有人能丟篇介紹出來嗎xd?
不知道沒碰過13的推不推薦._."

另外快放假了
多出了點時間
之後來寫一下skyrim的心得好了xd

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13はまだ開いていない
近作はまたかっていない
でもやっぱり気になりますねw

だれかレビューをくれませんか~?
13をやってない人にむいてるかな~

ついてに
休暇もそろそろ近いので、
時間は少しだけふえました
できればSKYRIMについてもかきたいな~^▽^;

白騎士event

請成員上線収信
沒回覆的話等於不參加

這次event的結果會影響到未來的整體營運
目前也在調整中~

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白騎士を参加するメンバーはインしてメールを受け取ってください~
返事なしの場合は不参加ということです・ω・”

今回イベントの結論や結果によって未来の運営方針もかわります
いまも慎重に取り組み中ですお~

THE MANZAI

邊看邊寫這篇存文章XD

基本上就是延續去年結束的M-1
並加以大型化(8組->16組)的活動
剛看到介紹其時這是30年前就有的比賽
大概就是想延續M-1所以讓其復活吧

7~11點的超長片(XD
就來慢慢看囉~

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みながらこの記事を書きます。

基本は去年で終わったM-1の続き
そして大型(8組⇒16組)にするイベントと思います。
さき紹介をみて、なんともう30年まえですでにありました。
多分、M-1の代わりに復活させたでしょうね~

7時から11時の長丁場
ゆっくり見ていきますねw

終於結束了/やっと終わりました

累爆了orz
長達數個月的長期奮鬥
今天還差點遲到冏
搞不好因為這點就會被除名(死

阿~算了
都過去了._.
來休息了xd

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超疲れた~OTL
数ヶ月にわたりの長期作戦
今日はまさかのあと少しの遅刻_O<-<
このせいで除名されるかも・・・

ま~いいや
もう終わったから・_・
休憩しますぅー


明天又是發表會/明日はまた発表会

之前的只對三年級生開放
比較接近檢討會
這次是校內開放
得穿西裝的發表會了- 3-

而且表現不好的話
會被從就職發表會除名

最近老是就職的問題真的是非常的煩啊~
這時就挺羨慕還能夠繼續升學的人

有空的話還是會照幾張回來xd

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前回は三年正だけに開放するので
身内の検討会に近います。
今回は学校全体で公開するので
スーツも着なければいけないやつですー_-

しかももし当時の評判が悪くなったら
就職発表会から外れます
もう~
最近、就職就職ってもううんざりだな・・・
まだ進学できる人に羨ましいな~

ま、余裕があれば、また写真を・・・w



SKYRIM...w

是可以跟NPC結婚的


不過這沒啥大不了
重點在
性別不拘xdd
男男,女女都可以
看來諸多紳士淑女會大喜...吧
還得通過角色創作這一關才行xd

是說電腦板有不少mob能用就是了

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NPCと結婚ができます

うん
でもこれは別にたいしたことはない
大事なのは
「性別は関係ない!」
BLでも百合でもなんでもあり
これで紳士淑女達はおよろこぶ・・・かな?
キャラクリの難関をクリアすればねw

PC版ならいろんなMOBが利用できるとおもいますけど~

DarkSoul MMD

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16336142

沒想到FANS力樣還真是強大XD
給黑暗的世界觀吹起搞笑風嗎W

ファンの力はすごいですね!
暗い世界に笑いの風を吹きましたな!w

DarkSoul也.../ダークソウルも・・・

進入到第三輪了._.
影片錄影會補上前期的
第三輪打到初火大概就會停止
以對人為主眼前進吧
時間上也比較寬裕
其他遊戲也能有比較多時間來體驗了

影片部分之後大概就整理一下複數貼出吧

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3週目にはいりました。
ボス録画も前期のボスも取ってきます
3週目は初火までとまり
対人を中心になります。
時間的にも割りと減って
他のゲームをもっと体験できるでしょう

動画は整理して、複数同時に張ると考えます。

The Elder Scroll 5:SKYRIM



我買下來了- w-

但是這不是重點
重點在
我買了之後才發現
我真正該買的是PC英文版!!
OTL
內容被和諧過,比較貴,應映主機劣化
盛大的miss


另外理所當然的
下面那篇又沒人回應了w
感覺上會固定來這裡的只有數人+路人的樣子OTL
這樣還挺淒涼的說

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買って来たw

でもポイントはここじゃない
重要なのは
買ったあとで気づいた
本当に買うべきなのは英語PC版でした
OTL
内容修正、より高い、しかも劣化対応
盛大なミスでしたな
は・・・

なお、案の定というべきかな
下のアンケートまた返事なしでしたOTL
考えると、定期チェックする人はメンバー2,3人+ゲストしかありません
これじゃちと寂しいといえるかな~・へ・)

聖誕節/クリスマス

要不要在白騎士中重新聚一聚._.?

基本上聊聊天連絡一下感情
不一定要打任務xd

感覺大家都越來越疏遠囉~
本來這個部落格就是為了預防這現象
但是現在連這邊有多少人在看都不知道了QQ

大約在聖誕節前後
有興趣或意見的留個言吧

--------------------------------------------------------
白でもう一度みんなで集まらない・ω・?

ま~チャットしつづお互いに連絡するかんじで
必ず任務いくひつようは在りませんと思います。

最近みんなの疎にがちですね・・・
このブログは元々これを予防しようと設けることもあるが、
いまでは見続けるひとはどれぐらいいますのも分かりませんね;ω;

ま、時間的にクリスマス前後かな
興味や意見が在れば米もくださいね

2011/12/08 谷と虫に囲まれて 攻略

新任務S CLEAR的順序

1)跟アーティ交談
2)到右下將蠍子全滅
3)回到開始地點再度交談
4)BOSS戰中將雜魚全滅

約15分左右...
殺小兵很煩- -

新クエSクリの手順

・アーティと話す
・クエスタート右下の奥へいってサソリ全滅
・スタート地点に戻ってアーティと話しボス戦へ
・ザコを枯れるまで倒してからボスを倒す

約15分で
雑魚はうざかった

本周配信2011/12/07

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-12-07-100.html


アエスタメイル+20 胴装備 Lv80 GR25
防185 魔防18 炎10 HP69 器用さ28 (重45)
合成 お礼の綿毛x2/サソリの堅殻x15/大炎蜘蛛の尻子玉x2
強化 蜘蛛の白金糸x26/お礼の綿毛x28/大炎蜘蛛の剛爪x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタガントレ+20 腕装備 Lv80 GR25
防184 魔防18 炎10 HP69 守り28 (重45)
合成 お礼の綿毛x2/サソリの堅爪x15/大炎蜘蛛の糸袋x2
強化 蜘蛛の白金糸x26/お礼の綿毛x28/大炎蜘蛛の剛爪x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタクウィス+20 脚装備 Lv80 GR25
防185 魔防18 炎10 HP69 器用さ28 (重45)
合成 お礼の綿毛x2/サソリの堅殻x15/大炎蜘蛛の尻子玉x2
強化 蜘蛛の白金糸x26/お礼の綿毛x28/大炎蜘蛛の剛爪x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタサバトン+20 足装備 Lv80 GR25
防184 魔防18 炎10 HP69 守り28 (重45)
合成 お礼の綿毛x2/サソリの堅爪x15/大炎蜘蛛の糸袋x2
強化 蜘蛛の白金糸x26/お礼の綿毛x28/大炎蜘蛛の剛爪x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

アエスタメイルⅡ+20 胴装備 Lv80 GR26
防200 魔防19 炎10 HP74 器用さ30 (重45)
合成 アエスタメイル+5/ゴールデンアーマーⅡ+5/綿毛の花束x2
強化 イシュレム鉱石x26/綿毛の花束x28/大炎蜘蛛の糸袋x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタガントレⅡ+20 腕装備 Lv80 GR26
防199 魔防19 炎10 HP74 守り30 (重45)
合成 アエスタガントレ+5/ゴールデンガントレⅡ+5/綿毛の花束x2
強化 イシュレム鉱石x26/綿毛の花束x28/大炎蜘蛛の糸袋x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタクウィスⅡ+20 脚装備 Lv80 GR26
防200 魔防19 炎10 HP74 器用さ30 (重45)
合成 アエスタクウィス+5/ゴールデンクウィスⅡ+5/綿毛の花束x2
強化 イシュレム鉱石x26/綿毛の花束x28/大炎蜘蛛の糸袋x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23

アエスタサバトンⅡ+20 足装備 Lv80 GR26
防199 魔防19 炎10 HP74 守り30 (重45)
合成 アエスタサバトン+5/ゴールデンサバトンⅡ+5/綿毛の花束x2
強化 イシュレム鉱石x26/綿毛の花束x28/大炎蜘蛛の糸袋x35/大炎蜘蛛の尻子玉x23




雖說是變色裝備
但是這次還挺漂亮的
對槍來說似乎是不錯的裝備?

同じく色違いですが
こんかいは以前よりいい感じですね
やりにしてはいい装備とおもいますね

[Dark Souls/ダークソウル]BOSS/ボス記録_4人の公王 2週目

同樣是強boss的四人公王
據說用大狼聖劍會有神聖加值所以用用看
但是總感覺火力不足?
下一輪換其他武器試試

另外,若呆在正面的話
爆發也難閃的說...

武器選擇與諸多失誤
導致整體來講差一點就要輸的情況
是說還好有小魔女在- w-*

-----------------------------------------------------------------

同じく厄介ものと評判されるボス。
アルト剣(聖)はダメージボナースがあると聞いて使ってみたが、
なんだが火力不足気味が・・・?
次週は別の武器でも使ってみます。

また、正面にいると、
爆発は避けにくいですね~・へ・)ウーン

武器選択と色んなミスにより
結構ギリギリでした。
ピアちゃんがあることは本当にたすかりましたな~

[DarkSouls/ダークソウル]BOSS/ボス記録_プリシラ 2週目

這次是普莉希拉姐姐 ,
因為很可愛還真不想打倒他;ω;
下一輪開始絕對不殺!

他麻煩的地方大概只在隱型跟要切尾巴
但是如影片所示,有咒術就幾乎沒問題了
其他的攻擊只要常注意繞背就幾乎打不中

而且意外的又柔又軟,在各方面上W
後期的頭目中大概是最輕鬆的吧~

----------------------------------------------------------------------------------------------

今回はプリシラの姉さん、
かわいいから倒したくないが;ω;
次週からは倒さない約束します;;

厄介なのはインビジブルと尻尾きりですが、
動画の通り、呪術があれば一応問題ないです。
ほぼの攻撃は常に後ろへ回せばもうあたらないでしょう~

でも、相当やわらかいね、いろんな意味で(?

後期のボス中で一番やりやすいでした~


戦国BASARA3宴の奥州特攻目安箱

簡單說就是戰國電台節目xd
裡面放了很多梗
意外的有趣w
其中也有本作未登場的角色出現(?)
對系列作有一定程度熟悉的玩家來說還算種不錯的服務xd?

除了這個以外也有不少有趣的梗
如果手上有遊戲的話
裝備這些搞笑裝具玩玩也不錯喔~

----------------------------------------------------------------------------------

いわば戦国ラジオ番組ですw
いろんなネタがほりこんで、
意外と面白かったw
中でも未登場の懐かしいキャラが登場(?)するので
シリーズに詳しいプレイヤーにとっていいサービスかもw?

これいがいにも面白いネタ多数がありますので
ゲームをもてば、
こういう系の装具も装備してみませんか^▽^)ケケケ

坂の上の雲

http://www9.nhk.or.jp/sakanoue/

司馬遼太郎的小說原作的特翻日劇
以日俄戰爭為主題描寫

是最近少有的砸錢大劇xd
場面跟故事都做得很棒
外國的場景也異常的多
[真不愧是雜了大錢啊...]的感覺也強烈xd

本周日開始撥第三部
是最後一部了
有興趣星期天也看看吧
台灣的話NHK也同步上映喔
------------------------------------------------------------------

司馬遼太郎により原作のスペシャルドラマ
日露戦争を描写する\作品です

近頃珍しく金を掛かったさくひんですねw
場面もストーリーもちゃんとしまして
外国のシーンも結構多い
「さすがだね~」と思うぐらいすごいですね

今週の日曜日からは第3部になり
完結に向かいます
興味があれば明日も見てみませんか^▽^)ケケケ

[DarkSouls/ダークソウル]BOSS/ボス 記録_爛れ続けるもの

這次試著玩玩大力
攻略法還挺卑鄙的就是了;ω;

正攻法的話其時他還挺猛的
不僅HP不少
攻擊有三種類
縱與橫是混著打出,很難預料
雖說似乎能用距離來調整他的出招
不過還是坑道安心又穩;・ω・)

大力所帶來的hp減少還挺有感覺的xd
但是攻擊力1.4倍很划得來
若說用的好,不僅能幫助攻略
刺激感也能提升吧AwA
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今回は大力を試してみました。
戦い方はセコイだけど;ω;

真っ向勝負ではなかなか強いボスですね
攻撃パターンは3種類もあって
横と縦が混ざって、予想は相当しにくいとおもいますが
距離によって調整できるらしいが・・・
やはり坑道が安心できますね;・ω・)

大力でスリップダメージによりスリルが増えて
攻撃は1.4倍もあるので
使い方により、攻略も役に立ちますうえ、
刺激感もありますねw


展覧物w




這次的
這樣我想大家會比較了解我是在幹啥的xd
塗黑的地方是我的名字w

單張企劃*3
說明動畫*1
企劃書*1
的感覺

學生間評價挺不錯的
可惜被老師嫌的很慘xd
-----------------------------------------------------------------------

今回の
一応なにをやってるのかわかってくれると思いますが・・・(・へ・
黒い塗りは自分の名前w

1シート3枚
説明動画*1
企画書*1
って感じ

学生同士で結構いい評判ですが
先生にはボロクソいわれたけど;ω;

明天是發表會/明日は校内発表会

比較偏向校內練習用
明年2月初就是就職發表會了/  3\
打算趁這機會嘗試一下一些其他的表現方式xd
有餘力的話再拍些照貼上來~

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練習に近いかんじですね
2月上旬あたりで就職発表会なんですが´ω`)
今回のチャンスを利用して、チョイ違うことをチャレンジしたい
余裕があれば写真も取って張りますね^▽^)ケケケ

[DarkSouls/ダークソウル]記録_三人羽織 2週目

上船後聲音不知為啥又爆掉了
所以就隨便加了個背景音樂代替~_~

本來想再多觀察下羽織的動態
但是他比想像中軟上不少
太快殺掉導致看起來有點無聊...

順便
npc的白靈的落下傷害似乎是固定的
リロイ從招換地點掉下來
竟然只損一點點

リロイ也蠻強的
他得神怒真的挺有幫助的
尤其是對付那推車輪駭骨xdd
--------------------------------------------------------------------------------

アップロードにより音がつぶられたので、
適当の背景音楽をいれました~_~;

もっと羽織さんの動きを研究したいが、
想像以上やわらかいので、
なんか面白みがないどうがになりました・・・

ちなみに
NPCの白の落下ダメージは固定らしい。
リロイさんは召喚地点から落ちても、
HPも少ししか減りませんでした・_・

リロイさんも強いですね
神の怒り結構たすかったわ~
とくに車輪のどころw


最近買的遊戲/最近買ったゲーム

MatelGearSolid PeaceWalker HDEdition
和戰國BASARA3宴

MGS本來很期待,但是...
用PSP存檔不能繼承獎杯
ㄟ!?OAO?
....我可沒力氣再從頭了W
就當成單純陪朋友玩得連線遊戲了TwT

宴倒是意外做得不錯
平衡度調整外加新模式大量
角色特色也刻劃的很成功
作業感也大幅下降
感觸還蠻不錯的
有機會這邊也來錄個影片A_A

恩~

12月好像沒啥注目的作品說
大家有鍾意的作品嗎?

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MatelGearSolid PeaceWalker HDEdition
と戦国BASARA3宴

MGSは元々期待していますが、
PSPのファイルからトロフィーを引き継ぐことができません!
へ!?・A・!?
もう最初からやる直す気力ないよ~OTL
ここで友たちとオンだけのゲームになりましたw

宴は意外とよくできました!
バランス調整と新モード盛りたくさん
作業感もだいぶ下がってきた
いい感触なので
機会があれば録画でもしましょうか;・ω・)

うーん~

12月はいい作品ないみたいですね・・・
みんなはどの作品を注目したでしょうかね^▽^)ケケケ

今度はextendでEDITしてみます

前回のスイートマジックから曲を変えて挑戦したいと思います。
振り付けの途中ですが、前回と違ってカメラワークもある程度イメージしながら作れるのでだいぶ楽になった感じかな。
何も分からなかった前回よりは良くできるかな、まあ作ってみないとわかりませんが。

曲名は、『ふともも☆ファイアーエンドレスナイト』ですw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15034020

この動画見ればわかると思います( ´,_ゝ`)

地味にモーション増えてますね、座るモーションあったりダンスも少し増えてたかな。

DarkSouls豆知識note③-弓 sample movie追加

對象是惡魔遺跡山羊
使用武器是黑弓+14
比較的矢有
羽根矢無戒指
普通矢無戒指
普通矢有戒指
技量45
動畫中是一根一根慢慢射來比較
實際上連發一下就能殺掉了A_A

対象はデーモン遺跡の羊さん
武器は黒弓+14
比較した矢は
矢羽 鷹なし
普通 鷹なし
普通 鷹あり
技量45
動画中ははっきりするため、一発一発ゆっくりと発射しましたが
連発ならすぐやれますよ~・ω・!


DarkSouls豆知識note③-弓

2輪後感覺到的...
弓意外的挺有用的
尤其是技量戰士
隨著技量增加
傷害意外的不低(雖然還是勝不過直接攻擊)
技量40,黑弓+14也能給強敵100~200的傷害
用鷹與霧的指輪搭配
在敵人的鎖敵範圍外直接設死也是有可能的
尤其是所處位置很麻煩的敵人或者是不想面對硬碰硬的強敵相當有用

若說武器搭配的好
純弓手或許也有可能?

-------------------------------------------------------------------------

2週以後で感じました・・・
弓は意外と有効!
特に技量戦士。
技量上げるにより、
ダメージは意外とあります(インファイトに勝てないが)
技量40、黒弓+14と普通の矢でも100~200のダメージが出ます
霧と鷹の指輪の組み合わせにより
敵の索敵範囲がからハメ殺しは可能
位置がやばい敵と強い敵に有用とおもいますね!


もし武器の組み合わせをよく考えば
「アーチャー」というスタイルも出来るかも。

DarkSouls豆知識note②-反撃

COUNTER!
這裡是指敵人的反擊
第二周以後
在經過進一步檢證後
時計上敵人最危險的就是COUNTER
我現在的物防410
教區的亡者兵士
普通攻擊約150~200的傷害
但是若說被COUNTER,竟然一口氣跳到500左右
當然
面對更強大的敵人
一擊殺的可能性也相當大
想進入第二周以上的話,自己的行動得更小心囉~

-------------------------------------------------------------------------

カウンター!
ここは敵のカウンターです
2週目の
さらに検証する結果
実際、敵の攻撃は一番危険なのはカウンターです。
自分の物理防御は410で
教区の兵士なら
普通の攻撃は約150~200ぐらいのダメージ
でも、カウンターになったら、一気に500あたりに跳ね上がる
もちろん
さらに強い敵なら、
カウンターで一撃蒸発になってもおかしくないですね・・・
2週目いじょうなら、くれぐれも自分の動作に注意しましょう~

サイズを小さくできたけど画質が・・・



ファイルを小さくしようとしてたら、そのまま貼り付けれる大きさになりました
画質と、画面の大きさが犠牲になりましたが(ノ)'瓜`(ヾ)
ミント様が作った、ELISです

こっちは自分が作ったスイートマジックです

キャプチャーカード届きました

録画できたので、ブログに載せようとしたら。
ファイルが1GBもあって出来ん (ノ)'瓜`(ヾ)
一度YouTubeにアップロードしてから貼るのがいいのかな。

翻譯(by Indra)
標題:擷取卡送到了
可以錄影,但想把成品貼到部落格時
檔案要1gb所以沒辦法(ノ)'瓜`(ヾ)
先上傳到YouTube再貼比較好嗎

Wryyyyyyyyyy

剛剛殺掉はぐれたデーモン才發現我忘記錄影了!!!
OTL

さき、はぐれたデーモンを倒してから自分が録画を忘れたことを気づいた
OTL



DarkSouls ダークソウル 記録-アノール2人組 2週目

這次追加了日文字幕xd

第二輪的恐怖總算是現在才體會到
在這裡雜魚的攻擊直接拔掉我1/3~1/2的體力
頭目戰更帥
巨大化龍狩的雷擊直接秒殺xd

由於這次攻略順序不同,
敵人動作對應尚不熟練
加上難度大增
錄這影片之前其實已經死了n次了QQ

接下來就看影片吧!
------------------------------------------------------------------------------
今回はコメントを追加しました

2週目の恐ろしさはここから感じましたw
雑魚の攻撃で普通に1/3~1/2の体力が持っていかれる
ボスはさらに酷い
巨大化龍狩りさんの雷撃は一撃でさよならでしあ;ω;

今回攻略の順番が違うので
敵の動きまだ慣れないうえ、
難易度も跳ね上がったため、
この動画を間然する前にも結構しんでましたよぉ;ω;

では、早速動画へ!


本周配信2011/11/24 攻略tip

把路上的敵人殺光就是了xd
中途有叉路,在這裡分兩團走
(陸路跟掉洞)
最後的boss打爆可魯就行,賞金首無視O

皆殺しクエw
途中でルートわけがあるので、ここで二手
(陸上と穴)
最後のボス戦はケルを倒せばいいです、首は無視O

本周配信2011/11/24

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-11-23-100.html

from 2ch
ルストロリカⅡ+20 Lv80 GR26
防186 魔防30 HP74 守り30 沈黙15
合成 ルストロリカ+5/ゴエティアロリカ+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/土巨獣の剛爪x36/獄炎石x22

ルストフィストⅡ+20 Lv80 GR26
防185 魔防30 MP44 素早さ30 沈黙15
合成 ルストフィスト+5/ゴエティアフィスト+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/炎巨獣の剛爪x36/泥塊岩x22

ルストトラウザⅡ+20 Lv80 GR26
防186 魔防30 HP74 守り30 沈黙15
合成 ルストトラウザ+5/ゴエティアトラウザ+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/土巨獣の剛爪x36/獄炎石x22

ルストフットⅡ+20 Lv80 GR26
防185 魔防30 MP44 素早さ30 沈黙15
合成 ルストフット+5/ゴエティアフット+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/炎巨獣の剛爪x36/泥塊岩x22


DarkSouls豆知識note①ーDamage

傷害:
但看攻擊力的[值]並不準
有沒有屬性這點有相當大的差異
屬性必須受到兩種減值(物理防禦+該當屬性防禦)
而純物理則只受到單樣減值
即使數字較難看
純物理往往打出來的數字都比屬性好看
尤其是能力值足夠後
另外,屬性弱點跟物理弱點的影響也相當的大
可惜對人戰相當難調整
攻略留意用


ダメージ:
攻撃力の値だけでは判断できません
特に属性付きにたいして。
属性付きは2種類の防御値(物理と該当属性)をうけたので、
純物理は1種類しかかうけないため、
攻撃力の表示が低くても、純物理のダメージが大きいのは結構あります。
とくにステータスも付いてる場合。
また、敵の弱点に合わせることも相当かわります、が
対人は調整しがたいため
攻略のときで心におきましょう~

アイアンゴレーム2週目

計難不能進行實況
那就用影片代替吧QQ
首先是アイアンゴレーム

想說拿到雷大槍不拿來玩可惜
在這裡就拿出來試試
沒想到竟然是壓著打...orz
第三輪就來跟他玩近戰好了
另外,由於第一輪中都是單打
所以第二輪基本上都是招換NPC來體驗不同的玩法

另外
持續攻擊アイアンゴレーム腳部仍讓他癱倒已經既出
但是影片中後半他竟然成現暈眩(癱倒直前)狀態
推斷
若說以雷屬性攻擊攻擊本體的話
是否就會造成此此現像呢?

-------------------------------------------------------------------
実況できないなら
動画で補いましょうQωQ
まずはアイアンゴレーム

雷の大槍をゲットし使わないと損と思い
ここで試しておこうと・・・
まさか想定外のハメになりましたOTL
3週目はインファイトでやりましょうかな~
また1週目はほぼソロだから、
2週はNPCをばんばん召還し、違う体験をしたいと思います。

また、
アイアンゴレームの足を攻撃するとダウンさせることはすでに既出だが、
動画の後半でまさかスタン状態(ダウン手前)が長く続きました
推測として雷属性で本体を攻撃続けると
この現象を生じることになるかも?

真理出現!

2011/11/21

我的角色/マイキャラ

基本上是以[武器大師]的方向進行培育
很遺憾想要到理想狀態就非得提升等級

對人戰上上主要是以多種不同的戰法
來提升攻擊次數並給予對方壓力

但是由於篇像使用武器及魔法
體力上在同級中算是相當低的- w-

接下來是我的穿著w
-----------------------------------------------------------------------------

基本は「ウェポンマスター」というコンセプトで進みました
理想状態になるにはどうしても高レベルになるのが残念

対人では主に多種の戦法で戦い
これにより攻撃ターンを増やして、プレシャーを与えます。

しかし武器と魔法を使うを前提するため
体力は同じレベル帯では低いのが弱点ですね

次はファッションショウ!



白VER


黄金VER


素顔・O・


・・・w

實況問題/実況問題

有很多問題無法解決
看來再找到解決方法之前只能放棄了
目前我和YUKA橋了N天的結果是,解決不能

1.FME在我的電腦上不能用混音
原因不明
所以遊戲聲音跟麥克風無法併存

2.Xsplite不能調整輸入解析度
這邊雖然能混音
可是不能調整輸入解析度
所以畫面只有左上的1/4

3.我的桌子沒辦法讓我開兩台電腦還邊玩邊打字,而且只能打英文
我要確認訊息一訂得開兩台電腦
桌子小打字很困難
想打中文或日文得先在記事本上打好在複製貼上
非常的麻煩

以上能解決任一點就能夠實況再開
看有沒有其他的大師能解決了T_T

--------------------------------------------------------------------------------
たくさんの問題が解決できません
解決方法を見つけるまでは放棄しかありません
自分とYUKAはN日で研究した結果、解決不能;ω;

1)FMEは自分のパソコンで音をミックスすることができない
原因は不明
その故、ゲームの音声とマイクが並存できません。

2)XSpliteはインプットの解析度の調整ができない
音のミックスはできるが
解析度の問題により
画面は左上の1/4しかありません。

3)パソコン2だいで同時にゲームとタイプができない、そして英語しか打ってません
コメントを同時に確認するには2台のパソコンが必要
テーブルが小さいのでタイプには厳しい
また、日本語や中国語をタイプしたいなら、テキストファイルでタイプしてからコピペしかできない、
非常にてまがかかります

以上の問題は一つさえ解決できれば放送再開できますので
他に専門家があれば助けてください;ω;

初投稿ですb



DIVAのEDITが残すところ譜面だけになって一段落ついた感じなので。
投稿とアップローダーを試そうかと思って書き込みました。

EDITデータと、使った曲のMP3ファイルをアップロードしましたb

http://ux.getuploader.com/christine_shirokishi/download/2/DIVA2nd+EDIT+%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF.zip

パスワードは[chris]です。

圧縮フォルダーにある、[ULJM05681EDIT10]をPSPのSAVEDATAフォルダに、MP3ファイルをMUSICフォルダにコピーすれば使えるはず。

DIVA持ってるのミントさんだけ?とりあえず自分でもダウンロードできるか試してみよう(ノ)'瓜`(ヾ)

DIVAのシステムデータもアップロードしました、全曲・全モジュール使えます。公式見たらPSP版ないとデータあってもDT2出来ないみたいですね。システムデータの上書きをしないといけないらしい。

あと、どうやら自分以外の人もアップロード出来るみたいです。

http://ux.getuploader.com/christine_shirokishi/

このページに行けばアップロード出来ます、複数のファイルをアップするときは圧縮フォルダーに入れてください。

對人筆記 / 対人ノート

・合不合比強不強重要
戰法跟武器的選擇,
與其選大家都說強的選項,跟自己合不合更重要
以我為例
ツヴァ是公認的強力特大劍
可是我用起來總是輸
反而用回熟悉的大劍後
勝率又回復正常了

・練習很重要
不管是甚麼戰術或動作
練習都是有必要的
當然這時候會很難獲勝
先將目標放在練習
先以對戰經驗為目標吧

・精神準備
自己的平常心以及適應對戰時的緊張感也很重要
以我為例
過去在蒐集証的時候對戰的次數相當多
1.03版時在初火勝率包含對bugger以及團體有五成強
但是之後進行了長時間的馬拉松
再度進行對戰時成績還蠻悽慘的w

與期一開始就注重勝負
再開始時先以這幾點為中心
確立自己的打法我認為是較重要的課題喔~

----------------------------------------------------------------------------

・「強い」ではなく「合う」
戦法や武器の選択は、
「評判がいいやつ」より自分のスタイルに合うものがいい
ドラの例:
ツヴァが強い!これは公認あるぶきですが、
自分が使うとどうしても負けます、
おとなしく大剣のほうに戻して、
通常の調子へw

・練習は必要
どんな戦法や動きは
ある程度練習が必要です
もちろんその時で勝つのが厳しいでしょうね
練習を意識して、
勝より経験を大事にしましょう。

・心の準備と慣れが大事
平常心とその緊張感をなれることもだいじですね
自分でいいますと
火炉で1.03のとき証を集めるためにガッツリ対人しまして、
勝率はバッガーと団体戦含めて50%強
でも、この後をマラソンをやりこんで
対戦の感覚をわすれ、再開したら結構負けましたね。

急いて金星を挙げるより、
これらを意識して、
まず自分のスタイルを確定するほうがいいとおもいますね」!

實況/実況(更新)

http://ustre.am/EXB7
pw:test

第二輪開始會盡量全程轉播
基本上都會預告時間
今天算測試的第0次
明天開始第一次,時間在22:00~23:00jp!

基本上是生身攻略
但是基於有些會去亂殺npc的外道
有npc的map會離線玩冏

---------------------------------------------------------
2週目からは出来れば実況したいですね
基本は予告します
今日はテストの第0回
明日から第1回、22:00~23:00で

気持ちよく生身でいきたいが
NPC殺し外道もいますので
NPCあるマップはオフで攻略しますw

二ノ国

予約してたのが届いたよ
おいぃ、誰が「人柱おつ^^」やー(・д・)
様子見のつもりが、またしてもPVにやられたw
別にジブリ好きなわけじゃないんだが・・・
けどこの感じ、覚えがあるわ~
よみがえるローグギャラクシーの悪夢;;
玉○宏:「二つの塔で苦労も二倍だな!(棒)」

これで白騎士、ダクソ、二ノ国を同時進行・・・
といいたいとこですが、白騎士はもう気力に限界がきてますんで
休みがちになると思います、すいませんorz

実況´・ω・)

幾乎不可行啊TωT

昨天白騎士結束後就跟YUKA開始設定調整
JUSTIN幾乎都沒反應OTL
雖然狀態顯示我在玩GAME
但是都沒啥動到進度(・ω・;

芋頭的訊息也是後來才看到

今天來試試US好了
不知道有沒有專家能教學呢?

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全然うまくいけなかったTωT

昨日、白が終わって
この後はYUKAと実況の設定調整に入りましたが
JUSTINでどうしてもうまくいけません
ゲームをやってると見せかけ、
ほぼやってませんね(・ω・;

いものメッセージが来たのもあとできづきました

今日はUSで試しておこうか・・・OTL
詳しい先生あるのかな~

PSN UPDATE

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20111104_drm.html

就在明天
主要的變更點是
一個PSN帳號能認證的主機,
從5個減少到兩個

表面上是減少了
但是每半年一次,能在電腦上更改認證的主機
就不會發生主機噴了以後就無法解除的現象
而若過去已經登錄了2台超過的話
只要不去修改,認證還是會維持原樣~

整體來說是稍微方便了點
可是對玩團購的人大概很傷吧...
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明日、です!
主な変更は
PSNアカウントのハード認証は
5台から2台にかわりました。

減少と見られますが、
半年一回のチャンスで、自分のパソコンで認証変更ができます。
これで「機械が壊れて認証解除ができません」みたいなことが回避できますね。
また、すでに2台超えのハードを認証しましたら、
変更しない限り、今の認証がそのまま続けますね

全体てきに少し便利になりましたが、
以前で団体購買のグループに結構影響されますでしょうね・・・

新少林寺

http://shaolin-movie.jp/
まさか日本でも上映するとは(・O・)!

やく一年前で見てたか、
近年で非常にいい作品と思います。
見に行くのがおすすめ!
テーマソングにも感動させました;ω;

もともと、
近いうちにテーマソングのMVを張って紹介しようと思いましたが、
ネタばれしないよう、
しばらく見送りします・▽・;

よければ見に行ってね!
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沒想到竟然會在日本上映(・O・)!

雖然這邊已經上映一年以上了
可是我覺得是近年的佳作之一
所以推薦日本的朋友去看看
主題曲也很感人說;ω;

本來
想在最近貼上MV
可是既然會上映,牽扯到破梗
就先延期囉~・▽・;

老外與貓利歐/欧米人としょぼんアクション

小辛給的影片- w-
以馬力歐為基型
內容物全部改成2ch吉祥物
非常的難xd

老外的反應總是很大
還真的挺有趣的
不過玩起來應該真的會很火吧xd

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shioashinからもらった動画
マリオを基本にして
オブジェを全部2chマスコットに変わるゲーム
非常に難しい

欧米人のリアクションは相変わらず大きいですねw
面白かった
でも、実際プレイすると、うざくてしょうがなくなるでしょうねw

また、
残念ながら中訳だけです・・・が
顔文字の使用もうまいので
英語を聞きながらみましょうか・▽・;







白楔石原盤馬拉松 / 白楔石原盤マラソン

[跳下去]的地點是最關鍵的地方
參考的話
影片中那邊掉下去的地方
[坡道的起點]就是跳下去的點

路上只要不要不小心
就幾乎是安全的
能不能習慣就是最大的關鍵

之後
就是怎麼樣有效率的打敗羽織
攻擊是火屬性,弱點則是雷屬性
我是用復魔´.ω.)
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「落ちる」ところがポイント
参照として、
動画であの落ちる場所で
「坂の始まり」が落ちるポイント

道でうっかり死を克服すれば
ほぼ安全ですね
慣れるかどうかはポイントです

後は、
どうやってすばやく羽織さんを倒すかな
攻撃は火属性、弱点は雷です
自分はエンチャで´.ω.)



青楔石原盤馬拉松 / 青楔石原盤マラソン

梯子的部分如果直接下滑
會多引一匹哥雷姆過來
因為想安定攻略所以就慢慢爬w

這裡最大的問題在於數量
實際上有3,4匹
可是地形不好又相當遠,
所以基本上就是兩匹輪迴
敵人個體相當的硬(hp1255)
火力有一定的要求
所幸鎖敵範圍很窄

獲得活的同時道具也會進來
請安心服用xd
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ハシゴの所でスーッ!すると
もう1匹ゴーレムがくるので
安定志望からゆっくりとw

ここ最大の問題はりょうです
実際3、4匹いますが
他のやつは地形が悪く上で遠いため
基本2体ループです
また、相当硬いため(HP1255)
火力に相談する必要があります。
幸い、敵の索敵範囲非常に狭い、助かった

ソウルが入った途端でアイテムもはいります
ご安心を


小隆德原盤馬拉松安定路線 / 小ロンド原盤マラソン安全コース

裝備面上
静かに眠る竜印の指輪幾乎必備
跑的距離長建議輕裝
能一擊擊倒ダークレイス是最理想
(HP525)
不行的話至少背刺能一級擊倒是基本訴求
這傢伙挺強的
別掉以輕心

而最大的鬼門
則在通過第二匹青龍後
通過後跑得太慢的話
有可會從後面噴電,直接夾殺
而在三連龍w的部分
以s字型跑法引導吐息(盡量讓他往外)
當確認到第三批的準備動作時
就從第二批的翅膀下通過
但是,並不是100%安全
這邊還是要有死的覺悟xd
降低速度換取強韌度也是個對應方法
可是減速的話,也就相當於的事故率增加說...

接下來就看影片吧!

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装備面では
静かに眠る竜印の指輪が推奨
距離が長いので軽装
ダークレイスを一撃で倒せるが一番いい
(HP525)
少なくともバックスタで一撃たおせたいですね
ダークレイスは結構強いので
ご注意

一番の鬼門は
2匹目の青ドラゴンを抜けたあとです
抜けた後で遅すぎると、
後ろからブレスの可能性があり、ハメ死に
また、3匹のところで
S字の走りでブレス方向を誘導(なるべく外側へ)
3匹目の準備動作が出たら、
2匹めの右翼のしたで抜け出す。
とはいえ、100%安全ではない
ここで死ぬ覚悟で行きましょうw
あるいはスピードを落とし強靭度にするのも手が
遅くなることで、事故率もあがるかもね~

後は動画で!


厄運

過了24時
冷靜了來發個文

真的是很糟糕的一天
生活啊學校啊也都發生不少大小事
總算是安全回到家開始原盤馬拉松
很快的就打到一個
[喔,今天也沒那麼差嘛]
卻在整理時不小心給我賣掉
這巨大的衝擊讓我又操作失誤
噴了57點人間性...
損失換算成時間的話10~20小時吧
到現在還是心有餘悸

生活問題連連,
遊戲中也不讓我休息
是老天在說
[倒楣的人趕快去死一死吧]
這樣嗎?
最近常常這樣想
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24時過ぎたから
落ち着いて記事を書きます。

最悪に一日でした
生活でも学校でも色々がありまして
やっと安全に家へ帰って原盤をがんばりまして
意外と早くゲット
「今日はそんなに悪くもないな~」と思って
誤操作で蛇に2個も食べさせた。
あまりの衝撃で操作ミス
人間性57も一緒に消えました。
時間に換算したら10~20時間でしょう
いまでもまだ衝撃からなおってません

生活で問題あっちこっち
ゲームでも休めない。
これは天が
「運がないひとはささっと死ね」
といいますかね
最近、こう思いました

MetalGearSolid PeaceWalker HD Edition


PSP板玩的蠻兇的
這次出PS3板想在大螢幕玩看看A_A
SAVE是像蒙和一樣可以共通的

沒接觸過的玩家也能試試
劇情很讚的說b
價格也偏低

對應連線系統
有興趣的能一起來玩玩w

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PSP版で結構やり込んでました。
今回PS3版があって、モニターでやってみたいですね^▽^
セーフデータはモンハンと同じ共通タイプです

シリーズをやったことない人もおすすめね
ストーリーは結構いいですよb
値段も抑え目~

オンラインも対応しますので
興味があれば一緒にやってみませんかw

白騎士 本周配信2011/11/09

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-11-09-101.html

變色裝備
&追加新武器

解析的情報有很多不一樣的出現
就先不貼了._.

明天好像又得晚歸了
該死的分組作業

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色変え防具と
新武器シリーズ

解析の情報は違うのがおおすぎるので
今回はスルーします(汗

明日はまた遅くなりそう
おのれ団体作業ぇ・・・

解析
https://docs.google.com/document/pub?id=1QzHfwIhzoxbMn8jPy7_Hm5a7wVvMKm3ZtZJgtD9ldiU








両手w

Captain America~the first avenger~




意外的有感受0 30!!

故事背景的設定是在二戰期間
故事較過去同系列的英雄電影來的有真實感
而最重點的在於
美國隊長一開始是個[弱者]
[強者天生受惠於力量而不懂得珍惜,只有弱者懂的力量的可貴]
這句話真的有打動我
故事全篇也沒有偏離這個主題的設定
雖然說這事故事的必然流程,
但是美國隊長的結局跟其他英雄比起來實在讓人感到不值QQ

而在這片之後
集結了
Hulk
Iron man
Thor
Captain America
的大作Avengers就要登場了
真是讓人充滿期待呢

逸話
其實美國隊長有四任
這部電影的故事是第一任喔~
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意外と感動されました;ω;

ストーリーの設定は二戦なので
他のシリーズの英雄映画よりリアリティがあります
そして、一番重要なのは
キャプテンアメリカは元々「弱者」であること。
「強者は力に恵まれ、その価値を知りません。弱者だけは力の価値をしっている」
このセリフに打たれました。
ストーリー全編もこのコンセプトから離していない。
でも、シリーズストーリーの設定の仕方なさですが、
キャプテンアメリカの結末も他のヒーローより悲しいですね;;

そして、本作の後で

Hulk
Iron man
Thor
Captain America
を集め
大作のAvengersの登場ですね!
期待していますね・ω・~

豆知識として
キャプテンアメリカ実際4代目もありまして
この作品は初代の物語り、です!



twitter & plurk

我想近期導入一些能夠較輕鬆留言交談的系統
不過這些東西我通通沒用過冏
目前考慮的候選是twitter & plurk
有用過的人可以分享一下使用心得與系統介紹嗎?
兩者都用過的話有比叫更佳~

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最近、気軽にチャットやコメントできるシステムを導入することを考えるが
そういうもの一切触ったことないねぇOTL
今、候補としてはtwitter & plurkですので
使ったことある人、レビューやシステムを紹介してくれませんか~?
両者使ったことあれば、比較があるさらにいいですお~

龍麟安全馬拉松/龍のウロコ安全マラソン(中盤前半)

由於更新,這龍麟可是滿天飛了xd

這邊就來介紹快速又安全的馬拉松方式吧

主要還是以咒術為主
不管任何育成方式都能使用

記憶的法術是:

家路
火の玉
大火球
混沌の大火球

防具選擇
頭部還是用宵闇
其他部位則盡量提升抗雷與強韌度

戒指的話當然還是那兩種xd

之後就看影片吧!

有空我會在影片中追加說明文~
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バッチによりウロコのドロップはもうウハウハw

ここで安全快速のマラソンのやり方を紹介します

メインは呪術です
育ち方に問わずだれでもできますね

記憶する魔術は
家路
火の玉
大火球
混沌の大火球
です

防具の選択は
頭はやはり宵闇
他は雷と強靭度をなるべく上げますね

指輪はやはりあの二つw

後はムービーで!
時間があればムービーの中でも説明文を入れようかな~



放送②

ドラへ
ustreamで放送するのにあたって参考にしたURLです↓
http://www18.atwiki.jp/live2ch/

今回はFMEを導入してみました。画質どうだったかな?
音は出てないと思いますw

DarkSouls v1.04 內容(temp)

來自2ch
2chより

キャラ装備重量上限:↑(上限緩和。従来値に+6~+10程度)
属性武器:→(性能微減。ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。クラーグ剣など一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可へ変更(銀騎士槍はエンチャ不可)
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通の性能に)
結晶輪の盾:↓(L2威力大幅ダウン。右武器攻撃力が乗らなくなった)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正=呪術全般の威力ダウン。理力補正追加は無し)
鉄の体:↓(効果下方修正)
魔盾:↓(効果時間11秒へ短縮。佇む竜印装備時は時間約2倍)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費大幅減へ変更。効果11秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(沼程度の微鈍足化へ修正。軽装はローリング可能。効果時間が10秒へ短縮)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↑↓(全体的に威力微増&詠唱が微短縮。結晶塊は威力ダウン、暴発修正無し)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2~2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
頭蓋ランタン:地下墓地のネクロマンサーにドロップ追加
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅) 

來個紀念/記念として

v1.03赤圓盤跟惡魔石馬拉松xd
付影片

裝備:
胴:ハベル
腕:スモウ
足:巨人
增強強韌度,卻保自己的攻勢

頭:宵暗
強化魔法威力

ハベルの指輪
強化機動性
金蛇の指輪
強化掉寶率

使用魔法
内なる大力
家路
大火球
混沌の大火球

接下來就看影片吧
建議已經打到最後再看._./
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v1.03の赤円盤と悪魔石マラソンw
ムービー付き


裝備:
胴:ハベル
腕:スモウ
足:巨人
強韌度を強化し,自分のターンを保つ

頭:宵暗
魔法威力を強化

ハベルの指輪
機動性を強化
金蛇の指輪
アイテム発見力を強化

使用魔法
内なる大力
家路
大火球
混沌の大火球

後はムービーで
最後までやてたから見るのがお勧め~._./





















DarkSoul v1.04

http://darksouls.fromsoftware.jp/online/

光石可以買了冏
之前的馬拉松白費了QQ

不過其他稀有物掉落率也會調整
而且萬能鍵也能買了
算是些補償吧

對BUG使用者沒懲罰算是最大遺憾
只想要個乾淨的遊戲空間啊~

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光る楔石は買えるようになりました
まえのマラソンは無駄になったorz


でも、ほかのレアのドロップ率も調整あり
万能鍵も買えるようになりました
すこしの慰めですね・・・


でも、buggerに対する罰がないことは一番残念ですね
ただクリーンなオンライン環境が欲しいなのにね・・・

實習結束/インターンが終わりました~

還真的蠻硬的
不過見識到了不少東西也算有成果

明天直接去學校真的挺累人就是了...

對了
最近幾乎都沒看到成員
有在的人發一下文吧冏

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かなりきついですね~
でも、いろんな物を見させて、結構ためになりました

明日は休憩なしで学校へいくのはだるいけどw

そうだ
最近あまりメンバーを見かけませんね
もしよければ、生存報告を;ω;

錄影成功/録画成功

經過今天一整天的測試
總算是成功了

錢沒有白花,好險OTL

附個我角色背影的測試影片XD

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今日一日のテストで
やっと成功しました~

金は無駄になれないのは幸いですorz

ついてに自分のキャラの後姿のてすとムービーw




放送①

ustreamで放送できるようになりました。
低画質・無音放送となってます。基本はソロプレイしてます。
放送を見るためにはパスワードが必要となっていますので,興味のある方は私に聞いてください~。

↓番組ページです。
http://www.ustream.tv/channel/%E7%99%BD%E9%A8%8E%E5%A3%AB

終於(有道具圖)/やっと(アイテム画像o)

光楔石灌到上限了

總算可以離開那裏了

在改版前就繼續蒐集其他素材吧
現在BUGGER時在是太混亂了


光の楔石もう上限になりました!

あそこから開放することができました;ω;

アプデする前に他の素材を集め続ける予定です
いまではBUGGERによるカオスがひど過ぎるからねぇ・・・



DarkSoul完全攻略本/ダクソのコンプリートガイド

今天送到囉~
可以作為第二周以及馬拉松的參考資料
可惜插圖不夠大QQ
只好期待設定集了XD

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今日で届いた~
第二週とマラソンにいい参考になれますね~
残念ながら絵はちと小さいorz
設定集を期待するしかないか~w


本周配信

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-10-26-101.html

劇情報所說
全身加HP
然後兩部位加守り
兩部位加精神
不知道能否完全取代泰坦._.


情報によると
全身+HPで
2部位が守り+
2部位が精神+
タイタンを完全に勝つことは可能でしょうかね・・・?


總算是接近一半...(有道具圖) / これでやっと半分弱・・・(アイテム画像あり)

因為才只接近一半而已
所以還有長路繼續跑冏
第一輪有超過一半的時間都在馬拉松...orz
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半分弱ということで、
まだマラソンが長い・・・
一週目半分以上の時間はマラソンで過ごした・・・


真理來了! 真理きたー!!

某聲優的同居騷動/とある声優の同居騒ぎ。

蠻早之前的新聞
好像是豐崎愛生的樣子

同居被發現
粉絲們全都瘋狂了,
連殺害發言也都出現了冏

仔細想想,
不管事聲優也好,偶像也好
也有他們自己的人生吧
戀愛啊結婚啊應該不法避免吧(汗
有需要這麼激動嗎?

大家是怎麼看的呢(思考

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少し前のことなのです。
豐崎愛生・・・さん、ですかね(。へ。ウーン

同居が発見されて、
ファン達が暴動しだすって感じでしたねw
殺害宣言さえもでましたOTL

でも、良く考えると
声優といいアイドルといい、
それぞれの人生があるじゃないか。
恋愛や結婚などは避けえられないじゃないですか。
そんなに反応するのかちょいとおかしいとおもってました

みんなはどう思いますかね~(。へ。ウーン

光る楔石檢證2

角色的狀態:
重量是1/4以下
能夠將目標物一擊擊破(HP約900)
アイテム発見力:410(最高,金蛇戒+人間性30以上)

檢證:
以此狀態下,打完六隻一輪所需時間約90秒左右
平均一小時能打掉240隻
做統計的時間是5小時,約1200隻

第一小時:11個
第二小時:14個
第三小時:13個
第四小時:10個
第五小時:10個

統計平均每小時能取得11.6個
每擊倒20.7隻能獲得一個
然後,每小時大約有10萬靈魂的附加價值XD

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キャラの状態:
重さ:1/4以下
目標物を一撃を倒すことができる
アイテム発見力:410

檢證:
この状態で、一周6匹をたおすには平均90秒
1時間で240匹
統計した時間は5時間、1200匹をたおしました。

第一時間目:11個
第二時間目:14個
第三時間目:13個
第四時間目:10個
第五時間目:10個

統計で平均1時間で 11.6個
平均20.7匹で一個。
そして、1時間に付き10万ソウルのボーナスw



第二周期的諸準備/2週目の諸準備

第二周難意度非常的高
武器防具改滿也會感到很吃力

所以要打第二輪前該注意的有...
1.等級最好有150左右
第二輪不光是裝備
能力值也是左右生死的大關鍵
這邊開始才是真正的DarkSoul
2.稀有強化素材的蒐集
雖說soul量增加,但是掉落率並沒有改變
能蒐集的東西最好在第一輪蒐集完成
第二輪在想來打可是會非常吃力
以下是我的推薦
各種塊:
把想強化的裝備都強化之後
再堆個99個*2
光石:
把想強化的裝備都強化完成
再堆個20~30個
惡魔石:
所有惡魔武器都強化完成後
看心情要不要再做第二把
第一輪非常好拿,第二輪之後就很鬼畜
各種圓盤:
無印希望能有5~7個
其他各色希望能有2~3個
非常難洗
3.其他各種稀有裝備
盡量在第一輪完成

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第二週の難易度は非常にたかいので、
装備をフル強化してもきついから。

第二週を入る前に・・・
1)LVは150前後
第二週は装備だけではなく、
ステータスも生死を左右します。
ここからは真のダークソウルね
2)強化素材あつめ
ソウルが増えるというものの、ドロップりつはそのまま
集めたいのもは早めにで、
第二週にすると非常に集めにくいですよ
以下は自分のお勧め:
各種の塊:
強化したい物を強化完成して、
99個*2をストック。
光る石:
強化したいものをきょうかして、
20~30個をストック
デーモン石:
デーモン全強化の分を集めるのが基本で、
2セット目がほしいならもっと集めよう
一週目は取り放題ですが、2週目はきびしいですよ~
各円盤:
無印なら5~7個がほしい
他は最低でも2~3こが欲しいね~
非常に集めにくい、鬼門
3)他のレア装備
なるべく1週目でかんせいしましょう~

我辦到了! / おれはやった!

總算是把備招換湊齊
變身成太陽了!!
我就是太陽拉~~~!

期間限定的活動w
這段時間招換Indra的話
就能獲得太陽獎章一枚喔~

還有
今晚的黃金時段會開白騎士喔~

----------------------------------------------------

やっと召還される回数を達成して、
太陽になりました!!!
おれが太陽だ~~~

時間限定キャンペーンで
いまはインドラを召還しますと
太陽のメダルがもらえますよ!

あと
今日の夜のゴールデンタイムは白をやりまーす

復活!

戻りましたー。
私がINできない間に新クエやらフリークエの入れ替えがきていたようですね!
遺跡フリーもう少しやりたかったなー・・・;

新クエやらフリーやりたいので、良ければ手伝ってください(^v^)

DarkSoul某稀有素材馬拉松檢證 / ダークソウルの某レア素材マラソン検証

就是光石
有能夠馬拉松的地方
我的狀況是能一擊殺死該敵人
測試性的跑了一小時
打到11個
感覺上不多,
不過跟白騎士相比,
好像好打多了XD

資料隨時更新可能

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光る石です
マラソンできる場所があり、
自分も一撃で敵を倒すことが可能な状態です。
軽く1時間やってみましたが、
11個がでますた。
多くとは感じないか、
白と比べると
結構らくですねw

データは更新可能で~す

雜談

白騎士:
最近人真的少很多
上線打大多也是一個人冏
偶爾也回頭來玩玩啊~
另外
看到某組合型公會突然人數爆減
是開始分裂了嘛冏?
公會要經營的好真的是很困難啊...
順便
芋頭到底上哪去了呢?

dark souls:
對人戰還挺有趣的
可以體會到很多打法
不過我主要是要蒐集道具
裝備都沒整好
所以只能用些很強硬的戰法冏
等到裝備整好後再來研究自己的style囉~
現在光想像就很興奮w


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白:
最近で人はめちゃすくないOTL
オンにしてもぼっちの場合も多い
たまに遊びにきましょうね~
それに
某合併ギルドの人数は一気に減りました。
ギルドの経営は本当に難しいねOTL
ちなみに
芋はどうしましたかな・・・

ダークソウル:
対人戦はあつい!
色んな戦法を体験してためになったわ~
でも、自分は対人専用のアイテムが目当てなので、
そうびも整っていませんOTL
だから、強引の戦法しか使えませんでしたw
装備を固めてたら、あとで自分のスタイルを確立しましょう~!
いまは想像だけでもめっちゃ楽しいw

興奮的暗黑日記-對人戰 / 興奮のダクソ日記ー対人戦!(誓約o)

今天總算是侵入成功了

不過別搞錯
我可是暗月警察,
不是闇靈而是復仇靈喔~
對方可是侵入其他人世界的壞蛋啊!!A_A

對方已經進入了第二輪
沒想到一記big fireball就燒過千點
真的是烤肉冏

有正當的侵入理由
暗月之劍還頂有趣的耶A_A
復仇之證*1get!

但是,
還是沒人招換我幫忙過關啊OTL

-----------------------------------------------------------------------------------------

今日はやっと侵入成功しました!

勘違いしないでね
じぶんは暗月警察だから
闇霊ではなく復讐霊ですよ~
他のプレイヤーの世界を侵入する悪いやつだからな!

相手は2週目なのに
まさか「ビッグファイアボール!!!」で千点越えW
まさに焼肉w

正当な侵入理由があって、
暗月の剣はおもしれぇ~
復讐の証*1ゲット!

でも、
まだ召喚されてないやOTL

薄荷進度的支線劇情/ミントルートのサブイベント

我現在是打到破關前
正在為下一輪作準備
這個復誓之證啊!!!(報頭

好啦
這邊提示一下薄荷進度以來的一些重要支線

1)
NPC闇靈擊敗了嗎?
在最下層跟病村喔~

2)
打完蜘蛛女再繼續深入
會有第一輪最強的練靈魂地點

3)
古城有很重要的支線劇情
別忘計回收了!

到了神城了啊~
荊棘鞭也不遠了喔0 w0

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自分はもう一週目の最後で
いまは次の週をむけて色んな準備を
この復讐の証ぇぇぇぇぇ

よし
ミントの道のりのサブイベントのヒントをかきますね

1)
NPC闇霊を倒しましたか?
最下層と病い村にいますよ

2)
くらーぐちゃんを倒してさらに深く進むと
一週目の最大のソウル稼ぎ点があります。

3)
センには大事な大事なさぶがあります
回収しましたが?

ロンドに到着しましたのか~
いばら鞭も遠くないお~・▽・

ダクソ日記 壱(ネタバレ有ります;) 

はいっ。ということで書いてみたいと思います!

スタートは病み村篝火から。
もう沼周辺の探索は終わっているので、ボス直行です。

ガンガン進みます、岩投げ巨人がいましたが大人なカシス様は軽くスルー。
華麗ですね、美しいです。

霧の前に変なのが這いつくばっていましたが、大人なカシス様はry

噂のクモ姫様とご対面。
おおっ・・・ミントちゃんよりセクシーじゃないか・・・ユルセナイッ!!(怒)

まずは攻撃パターンを把握、手を出さずに観察します。
流石カシス様大人な対応です・・・。

ふんふん・・・剣は基本3連ですね。
コンボチャンスはブレス中かな?
いざ勝負!

・・・・あっさり勝っちゃいました(`・ω・´)
胸の差が戦力の差ではない。 ということが実証されましたね。


そして何やかんやで・・・古城に突入。

「ここが、噂の・・・」
はい 落下祭り開催です。踏み外してアボーン、ギロチンにあたってアボーン。

まさに・・・

←落とし穴     ┗(^o^ )┓三 カシスホイホイ状態!!11!!1          


そして・・・

箱<←       ┗(^o^ )┓三 カシスホイホイ状態!!11!111!

いや、予想出来ないですってば;

美味しくいただかれました(´・ω:;.:...

落下にも、箱にも負けずたどり着いた篝火。

人間性を使って エスト保持10に。これで万全よ☆ミ

人間のままボス前へ・・・サインが出てましたが
初回は地力のみで倒したいので 泣く泣くスルー;x;

ここのボスは一回負けました。
パターン把握してたら ガードノックバックで転落。

短い人生だった・・・(´・ω・`)

再戦は前回の反省を生かしつつ盾を外し、武器を両手持ちに
完全回避を狙います!

・・・・2~3発もらいましたけどね・・・w

動作が大きいので 軽量ローリングで回避楽々♪
基本カウンターで丁寧に一発ずつ切り刻んで、無事勝利☆ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

そして、なんとかロンドへ・・・。

現在攻略中☆

続く・・・かも?



最後に現在のマイキャラステータス

メイン武器 クレイモア+10
サブ武器 ウィップ+5

ぼーぐ 上級イケメンセットALL+3

SL46


体 20  記 10  持 26 筋 20  技 18 耐 11 理 9 信 14


黒騎士剣の為に 技18にしたのが後々響いてきそう・・・。

ここからどう伸ばすかが悩みどころなのです。

強化注意!(特にミントちゃんT_T)装備名あり

一部分的強化道具,每一周
都有個數限制
這些道具就是
光石系跟圓盤系

敵人是也會掉
但是機率非常的低
敵人的配置也非常麻煩

所以要強化時考慮清楚
比如說薄荷想強化的封印系列
就需要用到光石
一個部份就要用到10個
真的要想清楚囉~

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部分の強化は一周目に付き、
個数制限がありますので
それが
光る系と円盤系です

ドロップ一応もありますが
確率が相当低い上で
敵の配置もよろしくない

強化のときは良く考えてね
特にミントの封印シリーズは
一部位に着き10この光もいるからOTL

合作模式豆知識/共闘モード豆知識

1.
白色幻影不能自己補hp
但是host喝補水瓶的話
幻影也會一起補

2.
玩家幻影能跟npc招喚同時並存

3.
招喚期間不能用篝火

4.
用訣別的黑水晶能踢人

5.
打贏boss後自動解散

以下是各是給紅豆和薄荷的個別連絡

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1)
白いファントムはエスト瓶使用不能。
でも、ホストが飲んだら、
ゲストのHPも回復します。

2)
プレイヤーファントムとNPCファントム、並存可能です。

3)
召喚期間は、篝火の使用は不能です。

4)
訣別の黒水晶で人をキックすることが出来ます。

5)
ボスを倒したら自動解散。

以下は個別連絡w
だいずへ:
本当に倒せないなら、
ここで書いて、一緒に行きましょう。

ミントへ:
白では多分ほぼ会えないとおもいまして、
よければここでダクソ日誌を書き、
生きる証をみんなにみせましょう~

補血瓶小知識/エスト瓶豆知識(ネタばれX)

按下□喝補血瓶時
如果□連打
就能在一次的動作中喝下連打數量的瓶數
而非動一次喝一瓶
緊急時很有用喔~

----------------------------------------------

□をおしてエスト瓶を飲むとき
ここで□を連打したら
一回のモーションで□をおす回数のエスト瓶を飲めます
一押し一モーションではないお~
緊急の時は異常に役に立つよb

最低記録

剛剛
代幣四枚消耗
「ポイント240」
平均一枚60的記錄出現了- -

明明就S評價
出的點數比D評價還低(4枚270)

我的運氣到底是怎麼搞得啊
--------------------------------------------------------------

さき、
トークン4枚で消費して、
「ポイント240」
平均一枚60の記録が出ました

Sクリなのに
Dクリの結果よりひくいの最低記録

自分の運は一体どうなってんだよ~

虫の羽音は死の旋律

本周配信
裝備是變色板
還是綠色xd

不過任務內容似乎不錯
貌似有大量平常打不太到的蟲素材

而且1的gr限制是23
若說2的限制是28
搞不好會有一級

明天開始darksoul又得緩緩了QQ

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本週配信です
装備は色違い物ですw
しかも緑~

でも、クエ自体はよさそうですね
普段あんまり取れない虫素材たくさんいそう~

しかも 、 1のGRは23で
2が28なら、
1Qが出る可能性もありそうですね~

明日からダークソウルをまたしばらく動けないかな~w

DarkSoul的素性選擇/ダークソウルの素性選択

隨著中文版即將上市
以及還有部分玩家還沒開始
所以稍微寫一下

基本上素性跟其他遊戲的職業不大相同
遊戲開始後能自由配點來發展自己的理想方向
可是,還是會有些小差異
首先
把所有素性等級拉回等級一
能力值最高的是放浪者咒術師

盜賊則是一開始就擁有萬能鍵
這是幫助攻略最有用的道具
盜賊搭配上一開始的附贈品黑炎壺
在初期就能蒐集很多吸有道具

這三種較為推薦

盜賊以外的素性的話
贈禮就選萬能鍵吧
只有這邊能入手而已,我已經拿不到了
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海外版の発売につき
そしてまだ始まっていないひともいるから
一応おすすめを書いておきます

まず素性は他のゲームの職と違って
ゲーム内で点数分配により理想の方向へ発展が可能です
でも、少しだけの違いもあります
まず
全部の素性をLV1にしてからみれば
放浪者咒術師の能力値は一番たかい

そして盗人は初期で万能鍵をもち
これは攻略に一番役に立つアイテムです
盗人を選択し、贈り物を黒い炎の壷にすれば
初盤からレアをがんがんあつめます

この三つの素性がお勧め

盗人以外の素性は
贈り物は万能鍵にしましょう
ここでしか手に入れないため、自分もばいばいしました・・・OTL