[FF15オンライン拡張パック:戦友]魔法キャラ制作&攻略のすすめ

V1.20対応の続編はこちら!

はっきりいいますが、
現在、魔法は完全に物理に負けてます!
確かに極めるとそこそこ戦えますが、
やはり物理の9999連発に比べるとね(;´・ω・)
極めて特殊の目的(キングべヒーモスの角破壊)以外、
魔法キャラでもほぼすべて対応可能です。
ただ、ロマンプレイであること忘れずに(∀`*ゞ)エヘヘ

目次:
・作成ビルド関連:
・各魔法紹介
・立ち回り

作成ビルド関連:
・魔力がすべて
武器の性能は関係なく、
ダメージは完全に魔力依存です。
いかに魔力を上げることが大事です。
LV99武器をよく考えられますが、キーステータスによって、
魔力の上げ幅が少ないこともあります。
そこはご注意を

・常に全魔法をそろう
魔法はただ「属性違い」だけではなく、
特徴として、使い分けることも多いです
時にわざと耐性がある魔法を使うことも

・加護はチェンマジック一択
構成により、治癒の光に変更してもおk

・自分のビルド例
無限刀:ブリザド系担当
アビリティ自体も魔法に影響があり、
魔法と魔法の間のつなぎとして非常優秀。
また、LV99の上に、魔法もキーステータスの一つのことも
クリムゾングレア:ファイア系担当
LV70でありながら、
余計なキーステータスがなく、魔力に専念できます。
追撃ファイガも現段階唯一ファイガが使える手段であります。
トールハンマー:サンダー系担当
全部がサンダーのために存在する武器。
ホーリーシールド:ケアル担当
ケアルガ+エスナがあり、そのまま回復担当できます。
ブラストで攻撃するときも使います。
LVが60しかないことが欠点。


各魔法紹介:
・ファイア系
長距離小範囲中威力。
正直、遠距離で戦えるのはここでしかありません。
部位破壊能力が最下位
範囲は小さいでですが、着弾爆発のため、
扱いは悪くない。
距離が取れる点だけでかなり優秀でもいえます。
部位破壊以外ではもっともバランスがいい魔法
現在単発のファイガが使えない
追撃ファイガなら不浄の刃から進化しきるクリムゾングレア
バンダースナッチの頭部の部位破壊報酬
単発のファイラは強化素材:混沌の赤石から
デスクローの尻尾の部位破壊報酬

・ブリザド系
短距離広範囲低威力
かなり接近しないと当たらない。
威力も最下位( ノД`)シクシク…
ただ、範囲は自分を中心に広がる円形で、
射程距離内のすべての敵にダメージを与えれます。
部位破壊能力は2位。
距離感の把握ができれば、かなり化けます。
雑魚に強く、ボスタイマンに不向きの魔法。
ブリサガ使用は強化素材:魔性の爪から
キングベヒーモスの角お部位破壊報酬

・サンダー系
中距離中範囲高威力
距離は中といっても、やはり短いと感じます。
ただ、本当に高威力。
弱点をつくより、サンダーに耐性ないなら、
サンダガで打つ方が強いことはしばしば。
部位破壊能力もダントツ一位、狙い撃ちもできる。
肉薄というリスクもありますが、
主力ともいえる魔法です。
サンダガ使用は現在武器の固定アビリティだけです。
腐敗した金属塊を進化しきったトールハンマー
デモンズウォールの部位破壊報酬。

・ブラスト系
すべておいて最下位
しかし、無属性であることは、耐性をもつできもあります。
フル耐性の敵に大活躍
サンプルのデモンズウォールが一つのれい

・ケアル関連
ご存知回復。現在エスナ付きが最も有用とおもいます。
上位魔法になると範囲と回復量がふえます。
ただ、ケアルガは正直いりません。
自分のビルドではなんと一回で5600ほどかいふくしましたw
そんなHP自体みたことないわ(;´・ω・)
ここは各々お判断にまかせるとしか言えませんね。


立ち回り:
・肉薄の戦闘になります
ファイア系以外の魔法の射程距離はやはり短い。
よって、距離は物理攻撃と正直さほど変わりません。
射程外はめるはあきらめましょう。
物理とおなじ、しっかりした立ち回りを。

・臨機応変がかなり必要
ただ「弱点をつく」だけではなく、
状況によって魔法の特徴を生かすことがより大事とおもいます。
大量な雑魚あいてならブリザド系、
部位破壊ならファイアを避ける、などなど。
上記の魔法の特徴を理解し、
現に置かれた状況により魔法を選択することが、
魔法プレイヤーになりより求められたことだと思います

・弱点に拘るな
上記の延長です。
弱点ばかり気にして、
各魔法自身の特徴を生かせなかったら、
攻略が難航になるケースもあります。

・マップシフトの位置と仕組みを把握
ま、回復ポイントですね。
ある程度方位を理解できればいいと思います。
ただ、マップシフトの仕様としては、
そのポイントからある程度距離をとらないと使えないので、
忘れずに利用しましょう。

・連打より一定の間隔で打つ
MPのかいふくの仕組みは、
MPを使用したあとしばらく回復が速くなる。
その間を置いてから打つことは、連打→マップシフトよりDPSがでます。
また、ガレベルではダメージゾーンもあり、
しばらくスリップダメージを与えることもあります。
MP回復のあいだ、すこし武器で殴ることもおすすめします。
特に無限刀使い


分は元々どこのゲームでも大剣ブンブンおっさんがメインですが、
(ここのメインも配信の前にそのつもりです(∀`*ゞ)エヘヘ)
ちょうどメインがカンストでしたので、
魔法キャラを作ってみました。
その弱さにはまさにビックリΣ(・ω・ノ)ノ!
戦えないほどではないが、やはり物理にもろ負け( ノД`)シクシク…
ただし、緊張感があってわりとおもしろい( ´艸`)
魔法が好きの方でしたら、
諦めず一体をつくって、
アップデートの強化を期待しましょう!

うちの魔法少女キヨコちゃん

頑張れ!キヨコちゃん

関連記事:
・武器改造指南:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xv_16.html
・LV99武器リスト:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xvlv99.html
・ベヒーモスの涙関連:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15.html
・魔法キャラ制作&攻略のすすめ:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15_30.html

[雑談]PS4Pro+SSDにしました!

東京戻りを機に、
PS4もアップグレードしました!
PS4Proを加え、HDDをSSDに換装しました!

今プレイ中のFF15戦友で、
一番ロード時間がかかった、任務から拠点に戻るとき、
PS4の時は1:30強で、
PS4Pro+SSDにしたら、30Secを切りました!
なんたる1/3!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°

SSDはCrucial[Micron製]の1TBを使用しました
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XT5QPBT/ref=pe_2107282_266464282_TE_dp_2
性能は丁度PS4Proに分相応で、
値段もお手頃、PS4換装にお勧めの一品!(`・ω・´)b

これも引越整理の一環です(∀`*ゞ)エヘヘ

[雑談]東京に戻ったで!

昨日、東京の自宅へ引越しました!
やっと自分の家に戻りました( ノД`)シクシク…
整理が大変で、しばらく続きますが、
ここで本当にやっと人生がひと段落って感じですね
(ノ・ω・)ノオオオォォォ-

[FF15オンライン拡張パック:戦友]ベヒーモスの涙のドロップ率&部位破壊の注意点

最終更新2018/06/14
一個がでるまで、大牙がここまでたまった

現在累計回数:256
現在ベヒーモスの涙の数:23
現在の統計ドロップ率:8.98%

自分はベヒーモスの涙を複数必要しており、
まさか一個につき88回も掛かりました
ちなみに時間は15時間で、総プレイ時間の1/4("^ω^)・・・
(その前の3個は平均11回に一回でしたが)
途中がやけくそになり、一層のことドロップ率を統計して、
スクエニの悪事をばらそうと、統計を始めました。
幸い、当時始めた時丁度ベヒーモスの大牙を使い切ったので、
統計しやすかった。

さすがソシャゲーもやるスクエアエニクス、
ドロップ率設定もそちらの腐った設定<(`^´)>
随時更新する予定です。


部位破壊の注意点:
部位破壊のダメージは、
ロックオンした場所(頭部など)ではなく、
本当にその部位に武器を当たらないといけないです。
ベヒーモスの場合、頭部にロックオンできますが、
武器が角に当たらないかぎり、
頭にいくらダメージを入れても部位破壊はできません。

ベヒーモスの動きかなり激しく、
角を当たるには正面から攻撃しないとほぼできないにくわえ、
実に難易度がたかい。
かなり慣れたとはいえ、
敵のAIの動きにより失敗もあります。
ただ確率との闘いだけではなく、
ロード時間と失敗のリスクとの闘いでもあります。

の設定は本作においてもっとも最低な設定でも言えよう
ヽ(`Д´)ノプンプン

関連記事:
・武器改造指南:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xv_16.html
LV99武器リスト:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xvlv99.html
・魔法キャラ制作&攻略のすすめ:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15_30.html

[アサシンクリードオリジンズ / AssassinsCreedOrigins]ハードソベクの試練攻略

アヌビスとはさほど変わっていません(;''∀'')


下準備
アヌビスの攻略と全く同じでいいです。
・軽装の弓+戦士の弓(ライフ回復:攻撃ヒット)
今回のボスの本体は、
遠距離攻撃しかダメージ与えれないがため、
戦闘用の弓2種類を用意することです。
(同じ種類になると矢数が共通になります。)
長期戦ですので、ライフ回復もちの弓がおすすめ。
例としては、第4の疫病+複合弓
・ヘビーブレード:レヴィアタン
ライフ回復:キルがついてますので、
途中の雑魚掃除はより安定に慣れます。
・LV40+装備のフルアップグレード
モーションは単純ですが、
ハードの火力はかなり高いので、油断せずに。



モーション&攻略
基本全部で4形態があります。
其々のこうげきパターンとけいこうが違います。
詳細はあとで個別の項目で
モーション:
・直進衝撃波
一直線範囲の衝撃波、
こちらはプレイヤーを狙うではなく、
進路を予想して放つことが特徴。
片手を振るモーションがサインで、
赤い範囲マークが出たら逆方向へ進行すれば避けれます。

・円形複数衝撃波
地面から噴出する衝撃波
複数の場所をランダムに設置
(大体プレイヤーの近く)
プレイヤーの足元も必ず一本を設置。
範囲マークを確認してから回避しても問題ありません。

・雑魚召喚
形態変化の兆し。
アヌビスと違って、すべてが人型
処理は普通に倒すこと
登場する瞬間なら暗殺も可能( ´艸`)
問題は、ソベク本体も同時攻撃にしてきます
全形態において。
雑魚処理中も範囲攻撃の対応を怠らずに。


・矢の雨
大範囲の中に矢の雨を注ぐ
プレイヤーを中心に範囲を設置してきます。
ガードは可能です。
回避したいなら、範囲マークを出た瞬間反応しないといけません。
普段はガードの方があんていですが、
第四形態のとき終了後すぐ直進衝撃波がきますので、
この形態だけ回避をお勧め

攻略:
攻撃は各攻撃の後で、
基本かならず多少なりの隙があります。
アヌビスより優しい。
第一形態は直進→直進→ランダム円形
第二形態は直進→ランダム円形→ランダム円形
第三形態は直進→直進→矢の雨→ランダム円形→ランダム円形
第四形態は直進→直進→ランダム円形→ランダム円形→ランダム円形→直進→直進→矢の雨
反撃のタイミングは同じパターンの連続攻撃終了後が一番です。
避けやすい攻撃ばかりですが、
威力は一撃はで半分近く削る最強レベル。
回避を最優先事項しないと、あっという間に死ぬという結果に


ベクは二体目のかみですので、
インパクトはやはりそこまで感じなかった(゜_゜>)
攻撃パターンも変わったとはいえ、
アヌビスとの差はさほど感じませんでした。
ネタ切れの感じが拭えないね(-ω-;)ウーン

[雑談]本日会社最終日

これで自由人になりました!
清々しい((((oノ´3`)ノ

[FF15オンライン拡張パック:戦友]LV99武器リスト(随時追加)

最終更新2018/05/06

FF15戦友で現段階で判別した、
最終改造強化でLV99までいける武器リストです。
新しい情報が判明しだい、
追加いたします。

V1.23以後では、「メテオライト」という素材で、
どの武器でもLV120になれることになりましたが、
LV99武器自体が強力であり、ぜひ入手して
ビルドに組み込んでみましょう!

・武器改造指南:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xv_16.html
・ベヒーモスの涙関連:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15.html
・魔法キャラ制作&攻略のすすめ:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15_30.html

刀:
・吉光
入手場所:メルダシオ協会本部で交換
値段:プラチナインゴットx1, 奇抜な骨x4
進化:吉光→骨喰


・無銘刀
入手場所:カーテス倉庫で交換
値段:ベヒモースの涙x1, モルボルの分泌液x3
進化:無銘刀→千人切→無限刀

・三日月*(V1.23)
入手場所:メルダシオ協会本部で交換(V1.23)
値段:かがやく金属片x20, 貝殻の化石x5, アンモナイトの化石x5
進化:なし
*v1.23以前ではLV99ではなかった記憶があります。仕様変更かバグか・・・

・朽ちた黒褐色の刃(V1.23)
入手場所:クエスト「デイヴス・シェルター」の変異・デスクロー
値段:部位破壊で超低確率でドロップ
進化:朽ちた黒褐色の刃→麁正→天羽々斬


メイス:
・ハンマーヘッド
入手場所:個別行動クエストー決闘:王の軍師II
値段:報酬
進化:ハンマーヘッド→グレードヘッド→ドレッドノート

・腐敗した金属塊(デモンズウォール産)
入手場所:クエスト「シガイの巣バーブスト」のデモンズウォール
値段:部位破壊で超低確率でドロップ
進化:腐敗した金属塊→トールハンマー


槍:
・コルセスカ
入手場所:カーテス倉庫で交換
値段:捩られた螺旋角x3, 鋭利なカマx3
進化:コルセスカ→ハーブーン→竜の髭

・ランスオブカイン(V1.23)
入手場所:送電先アイテム、マップの北西あたり(V1.23)
値段:電力
進化:なし
*解体すると風化した鈍色の槍にかわります・・・

・おまけレアネタ武器:デッキブラシ(V1.23, LV99じゃない)
入手場所:シドニー関連イベント*3
値段:なし
進化:なし
*面白いとおもって乗るだけw


短剣:
・包丁
入手場所:クエスト「うらみをもらすな」のトンベリ
値段:部位破壊で超低確率でドロップ
進化:包丁→包丁・改→包丁・極
註:LV99にしても、攻撃力が99固定で、アビリティも1枠だけ

・不浄の刃(V1.23)
入手場所:クエスト「ハンマーヘッドからの旅立ち」のベヒーモスキング
値段:部位破壊(角)で超低確率でドロップ
進化:不浄の刃→オリハルコン→ローエングリン


弓:
・ジャーハ
入手場所:クエスト「失われた絵画」のチャダルヌーク
値段:部位破壊で超低確率でドロップ
進化:ジャーハ→ミスリルボウ→エルダーボウ


・色褪せた十字架(V1.23)
入手場所:送電先アイテム、カエムからの左ルート(V1.23)
値段:電力
進化:色褪せた十字架→エスナボウ→アルテミス

・パルスボウ(V1.23)
入手場所:アダマンプライムを入手、送電マップの東(V1.23)
値段:電力+カエムに戻ってイベント
進化:なし(改造もできない)



盾:
・ミスリルシールド
入手場所:レスタルムで購入
値段:GIL6350
進化:ミスリルシールド→エレメントシールド→ウィザードシールド

・青錆びた鉄板
入手場所:チョコボ闘技場のマスターカップ
値段:勝利報酬
進化:青錆びた鉄板→血塗られた盾→イージスの盾



手裏剣:
・ホークアイ(V1.23)
入手場所:送電先、マップの北東方面
値段:電力
進化:ホークアイ→風魔手裏剣→不倶戴天



[FF15オンライン拡張パック:戦友]致命的バグリスト


・バグクエスト 魔女の実験部屋:
敵と防衛対象の距離が一定以内になると、
防衛対象は攻撃を受けなくてもHPが減り続けます。
敵を瞬殺できる火力がないまでには、クリア不可能。

・バグアビリティ ストップ:
敵をストップさせると自身もストップ(;^ω^)
完全に使えないといえるほどのアビリティに。

・発掘ポイントの表示バグ:
正しい表記はゲーム開始後一回だけ、
そのあとは発掘ポイントの表記が全部でたらめになり、
実際掘らないと内容物がわからない状態。
正しい表記させるには、もう一回タイトルにい戻る必要があります。
(12月のアップデートによって修正)

・ロード失敗
オンラインの時で確認。
キャンプからクエストへ出発し、
Loadingのゲージが満タンし、メンバーのステータス画面も消え、
ただしそのままフリーズ。
5分待ったが何も変化せず、
ゲーム強制終了しかできません。

細かいバグが多いものの、
ここは致命的なものだけ書きます。
こちらで書いた致命的バグは、
本当に一刻も早く修正してほしい
ただでさえロード時間の長さはパネェですから・・・

新しいもの判明しだい
随時追加いたします(`・ω・´)b

[FF15オンライン拡張パック:戦友]優秀武器改造素材マラソンー呪われたコイン

呪われたコイン
力と聖属性其々+2
所要経験値は490

CPからみるとまあまあかもしれませんが、
力ボーナス自体少ないので、
聖属性担当の武器にとって非常に高性能な改造素材


入手先はインプの部位破壊レア報酬
雑魚の部位破壊報酬のドロップ自体がランダムなうえで、
こちらはレアに分類され
出現率はかなり低い方
それなりの数をこなす必要があります。

下準備:
・メイス
・聖属性100%(推奨)
メイスはもちろん部位破壊にしようします。
シフトアタックを命中すれば基本破壊できます。
聖属性100%は保身用、あれば死亡率を大幅に下げれます。

目標クエスト:照明の定期メンテナンス
目標敵:インプ


やり方&流れ:
1)AIとともにクエストに参加
2)通常にクエストに進んで、レゼルボアとインプと出会う
3)レゼルボアをなるべく攻撃しないつづ、インプを部位破壊&撃破
4)②③をループしつづクエストをクリア(リタイアでもおk)
インプが出るウェーブは2と4で、
W4はラストなので、そのままクリアするのもいいと思います。
このクエストの特徴は、レゼルボアインプを生み続けます
よって、なるべくレゼルボアを生かし、
インプの数をこなせるのが今回のコツ。
AIのコントロールや誤撃もあり、
完全に生かすことはむりですが、なるべく延命させましょう。
後は運にまかせることになります。


ボーナス:
このクエストで他に得られる報酬の中に
優秀なものは勢ぞろい
タコ足、ベクトアイズの目玉、古い布など
実にいい素材ばかり。
クリア報酬もそこそこあります。
また、タコ足の持ち主マインドフレアはW1にありますので
これをめあてなら、ここでリセマラでも( ・∀・)イイ!!


呪われたコインのドロップ率はかなり低いので、
ここで大量撃破としても、
あられる数は実に少ない。
どうしてもこれを使用したいなら、
長期戦の覚悟が一番大事かも(´;ω;`)ウッ…

[FF15オンライン拡張パック:戦友]優秀武器改造素材マラソンー幽鬼の左腕+LV99クロスボウ「ジャーハ」

非常に高性能な素材
幽鬼の左腕
魔力、精神其々+2、聖属性+2%
しかも所要経験値僅か660
全体的に高性能の上で
ミスリル刀の強化に最もいい素材とも言えます。



こちらはチャダルヌークの部位破壊でほぼ必ず入手できます。
(低確率でジャーハというLV99のクロスボウがドロップ)
の仕様はおそらく部位破壊すれば必ず何かをドロップする仕様で、
これを利用して、素材を特化したマラソンを敢行!

下準備:
・ファイラ
・エスナ(推奨)
・加護:チェインマジック(推奨)
・なるべく高い魔力
ファイラの射程は長く、
威力がちょっと少ないものの、安全圏で一方的に攻撃ができます。
エスナは念のための準備(混乱対策)。

目標クエスト:失われた絵画の幻影
目標敵:チャダルヌーク


やり方&流れ:
1)AIとともにクエストに参加
2)戦闘開始後、ボスに向かってファイラ連打
3)MPが尽きた後マップシフトポイントへ休憩
4)②③をループ
5)素材が出たらリタイア
これを繰り返すドロップマラソン。
ボスが形態変化するとき、スケルトンを召喚しますが、
こちらを無視して、ボスにファイラを撃ち続けて( ・∀・)イイ!!
何せ、ファイラは範囲攻撃で、
知らぬ間にスケルトンも全滅(´∀`*)ポッ


利点:
リサルト画面の省略とボス倒さなくて済むにより
大幅の時間短縮。

欠点:
素材以外の報酬はほぼ皆無

でも、この素材の入手は現段階は、
このボスの部位破壊しかないので
短時間で得られること自体はかなり得とおもいます。
大量欲しいの方にぜひおすすめがしたい(ノ・ω・)ノオオオォォォ-

[FF15オンライン拡張パック:戦友]武器改造強化のすすめ

最強武器を目指す戦友に捧げます(`・ω・´)b

目録:
・仕様&経験値の罠
・武器進化の仕組み
・メインとサブの方向性
・メイスを持って行こう
・オンラインストレージを活用

優秀素材紹介:
・幽鬼の左腕:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xv_17.html
・呪われたコイン:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xv_18.html
・ベヒーモスの涙関連:https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15.html

LV99武器リスト:
https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/xvlv99.html
魔法キャラ制作&攻略のすすめ:
https://nomaland.blogspot.jp/2017/11/ff15_30.html

仕様&経験値の罠:
今回の武器にはLVがあり、強化素材には経験値の設定があり、
強化=武器LVUP!
なので、LVUPを目指してガンガン高経験値の素材を使うお!
嘘をいうな!(©ボトムズ)
経験値は実はです。
武器もLVアップだけでいいもんではありません
大事なのは
一点のステータスボーナスにつく経験値です。
武器の仕様として、LV上限がり、
それを達すると強化できなくなります。
よって、本当はLVより、強化限界というデメリット要素です
その限界の中で、よりステータス増やすことが大事になります。
経験値は実際「消費できる枠」と考える方がいい。
一点のボーナスの必要経験値は、少なければ少ないほど( ・∀・)イイ!!
これで制限されたLV内で、
よりボーナスが多い武器が作れます。
初期のXXXの骨は大体一点につき180~190当たり
いい例としては:
・バレッテの部位破壊報酬:シールドスパイク
物理防御と魔法攻撃其々+3で、経験値は600
換算すれば一点は100を消費するだけでかなりお得
・サバキンの部位破壊報酬:硬い鱗
物理攻撃&防御其々+2で、経験値440
換算すれば一点につき110消費で、物理攻撃系の中にかなり優秀

他に一点につき300~400の経験値のもの実際存在し、
大量使用にはあまりすすめはしません。
でも、その経験値の設定はスキル関連もありまして、
そのスキルが欲しい時で一個、という感じですね。
最強を目指したいなら、
そのステータスのボーナスを限界まで追求することになります。


武器進化の仕組み:
武器を進化させるには、ステータスの条件があります。
武器のLVの上限内に、その条件値を達成する必要があります。
初期の武器なら、適当な素材を使ってもあまり問題ないですが、
中盤に入ると、かなり計算しないと、
進化がかなり厳しくなります。
手裏剣の影縫はまさにその一例
上の項目で仕様を理解し、
効率のいい素材を集めましょう。
無暗な強化は進化すらできなくなります。


メインとサブの方向性:
今回の武器は実際、本編のアクセサリーの位置でもあります。
ステータスボーナスも武器から求める
なので、メイン武器は基本能力高い武器をつかい
サブ武器は逆に「強化上限LVが高い」武器が理想。
上限LVが高ければ、もちろんステータスボーナスも大量つけれます
実際、ゲーム最初の武器はまさにこの枠(上限Lv60)。
攻撃に使わなくなったとしても、
アクセサリーとしてかなり優秀です。
初期武器のフル強化は実は損がなく、
逆にかなり役に立ちます。
最近稀に見る優しい設定(´∀`*)ポッ
メイン武器は新しい武器の開放により変わるですが、
サブ武器として生き残ることも多い。


メイスを持って行こう:
なんのため?素材集めだよ!( ゚Д゚)
優秀な素材は実際、部位破壊からの物がかなり多い。
(前で紹介した素材例も部位破壊から)
部位破壊する前にころしたらかなりもったいない。
メイスは武器の中で一番クラッシュ(Crash)しやすいなので、
素材を集めたい時持って行きましょう。
LVがクエストの適正より高すぎると、
弱いメイスでもいい。
逆にその方が( ・∀・)イイ!!。


オンラインストレージを活用
主に進化する武器への対策です。
進化すると、ノルマのステータスも変りますので、
進化の前にあらかじめ強化する必要もあります。
(手裏剣の影縫・・・)
オンラインストレージを利用し、
先にキーステータスを確認することも一つのコツになります。
また、ゲームセーブのタイミングは、
店のUIを閉じるときであります。
強化ミスしたら、店から離れるではなく、
PSボタン→ゲーム終了 をすれば、
素材を救いだすことが可能w


・後期はシドの料理を待とう
ゲーム後半に入ると、低確率でシドが料理してきます。
その効果は武器改造の数値を+20%にすることです。
しかも所要経験値がそのまま!(;゚Д゚)
これを知らなく改造すると、素材と武器の無駄になります。
ベヒーモスの涙を3つも無駄にした自分はマジ涙( ;∀;)
また、料理効果をもらったあとで、新キャラを作成すると、
その新キャラも料理効果がついてます。
その新キャラでクエストにいかないかぎり、
その効果を保存することができます。
これを利用して改造専用のキャラを作ることをお勧めします。
(2017/11/22)


番外編
経験値を求めるより素材:
レビューの記事にも書いてましたが、
経験値は稼ぎにくいと。
ただ、武器強化システムから見ると、
素材がバカほど大量に要求されます!
それを求める間、
たぶん金経験値電力などすべて困らなくなります(;'∀')
攻略の重点を素材に置けば、
意外とそこらへんがすべて気になくなります!
プレイの態度も大事であることが教えられました(∩´∀`)∩
(洗脳・・・)

[FF15オンライン拡張パック:戦友]初期レビュー


2時間ほどプレイした感想になります(∀`*ゞ)エヘヘ
全体:
あくまで「拡張」として考える方がいいと思います。
おもにFF15が好き、
そして自分のキャラでFF15の世界で活躍したい
もしくは空白の間のストーリーが気になる人に向いています。
単一作のMOとしてプレイしたいなら、
やはり不足している部分が多い
次は特徴ごとに説明します。


アバター作りが面白い:
項目が細かく、
細かく作れる分、難易度も高い
面白いのは先祖の顔( ˘•ω•˘ )
遺伝からつくる発想はおもしろいですね。
アバター作りが得意の方はうれしいでしょう。
また、装備のカラーも設定できます。
同じ衣装でもカラー設定により、
より個性が出しやすい。


リアルタイムでアバター変更:
アバターの設定はゲーム中でいつでも変更できます。
すべての項目です、名前すらも。
これで初期はまずやってみようという、
手軽さとアバター設定の便利さはかなりいい。


武器の分化しっかりしています:
数値だけではなく、
操作とモーションもそれぞれの特徴があり、
アクション面ではいい出来です。
これにより職の分別もしたいそうです。


完全なクエスト式:
ストーリーを進むには、完全にクエストをこなす形式です。
RPGより「仁王」のシステムに近い。
手軽でもあるが、
RPGを体験したい人にとって残念と思います。


LVUPが遅い:
初盤でもEXPが稼ぎにくく、
LVUPが非常にしにくい。
いいといえば長く遊べる~ですが、
同じクエストを繰り返させる羽目になることも。


通貨の稼ぎが厳しい:
通貨は2種類があり、
「電力」と「金」
とくに電力はクエスト解除ようですので、
ストーリーに大きくかかわります。
稼ぎ面ではこれから苦労になる予想しています。


諸アイテムの追加は追々:
しかも結構な数。
アバターの設定はいいできなのに、
衣装とアクセなど、初期で選択できるものはほぼ一種類。
しょきで買えるものかなり少ない。
完全体になるにはかなり後半になりますね。
一番困るのは「加護」
役割分担の肝は、まさかのすこしつづ追加。
初期のオンライン要素を殺しかねる設定となります。


オンラインは強制ではない:
AIの仲間もよういしてくれて、
ストーリーの進行には困りません。


オンライン要素の薄さ:
初期はオンラインしない方がいいかも?
上の項目も書いてましたが、
初盤のところ、ほぼみんな同じ選択しかできないので、
役割や特徴などほぼありません。
システム的にオンライン要素はもはやエンドコンテンツかも?
逆に、初期だから気楽で適当にわいわいクエストができます。
それを求める方ならいいかもしれません。


NPCとの交流が薄い(個人の無念):
アバターの変更自由度もあって、
NPCにとってプレイヤーはどうでもいい存在、
という雰囲気がプンプンw
かわいいNPCとにゃーにゃーしたい希望が無くなりました
( ノД`)シクシク…


ローディングはやたら多くて長い:
今回の一番の欠点かも。
ローディングするタイミングが多くて、
しかもそれぞれの時間も長い。
プレイテンポに著しく損なっています。
直ぐ改善しないと、今後結構な問題になるとおもいます。


ショップの品は拠点別:
あたりまえでしょう!と思うひとがいるかもしれないが、
クエスト受付は初期拠点しかできなく、
拠点移動どとにローディングがあります("^ω^)・・・
買い物だけのための拠点移動では、
ローディング時間は操作より長いかも
不便に極まりない。
これもローディング問題から派生する欠点です。


在プレイしていて、よくしようとしている姿勢がみせますが、
やはり調整の詰めが甘い部分も散見できます。
特にローディング問題は早期解決を望みます。
FF15がすでに持ち、そして総じてきらいではないでしたら、
購入をおすすめします(・∀・)ウン!!

[AssassinsCreedOrigins / アサシンクリードオリジンズ]砦殲滅攻略の手引き

サンプルはビッサ・オロス砦

主に砦を殲滅し、すべてをいただく志望のプレイヤー向けです。
ただ目標を達成し、手早く離脱したい方なら、
真逆の方向性に進むことです(;^ω^)

・鷹セヌちゃんでよく偵察すること。
兵のありかを一人でも多く見つけ出すことです。
全部はなかなか難しいですが、
それでもなるべくすること。


・外から内、高所から低所
攻略の順番ですね。
大きい砦なら隠し通路も結構ありますが、
実際はお勧めはしません。(理由はのちほど)
高所&外に配置された兵は、視野が比較的にひろく
見つけられる可能性がたかく、防ぎ悪い。
一方、大体孤立した位置に配置されますので、
暗殺しやすい。
外側から敵の戦力を削ることはもはや殲滅のセオリー。
自分の保身にもなれます。
また、大体孤立されますので、
途中見つけられ、騒がせでも誰も助けに来ないケースも多いw

もう一つの利点は、敵AIの配置判断です。
ある程度の兵を殺した後、AIはすぐ変わりの兵を選出し、
そこに派遣することが多い。
これは自ら戦力を分断する行為で、
繰り返しすれば大半の敵兵を初期の段階で排除することが可能です。


・まずは篝火を目指そう。
トラップを仕掛けること。
増援兵の行動は非常に不安定ですので、なるべくこさせたくない。
また、トラップ仕掛けたら、
篝火を灯す敵兵は必ず死ぬので、敵戦力の削減にも役に立つ。


・心臓の音を聞く。
敵に近づくと、心臓の音が大きくなります
特に偵出していない兵に対し、これで予防します。


・なるべく夜で侵入。
寝ている兵はそれなりいますので、
難易度が下がります。
そして寝てる兵も優先的に排除するがおすすめ。
じゃないと他の位置の補填のために起きるケースがあります。


・口笛で敵を分断する。
口笛に気付く敵兵が複数人いても、
偵察しに来る敵兵は必ず一人(優しいAI( ノД`)シクシク…)
これで井戸端会議をしている敵兵たちを個別暗殺することが可能。


・発見されたらすぐオーバーパワー。
ま、アドレナリンゲージ満タンのアビリティをとっているの話ですが。
こっちを見づけた敵兵を瞬殺したら、
注意の声があまり拡散しないので、
被害を最小限に抑えることが可能。
このまま潜行続行のケースもあります。


まとめ
おおまかの手順としては
1)近くに行ってセヌ偵察
2)夜までに時間をシフト
3)高所と外壁の敵を片づけ+篝火対策
4)寝ている敵を片づけ
5)残りの敵を片づけ
になります。


・おまけ:隠し通路を使用しない理由
一気に砦の中心の到達するからです。
はっきり言うと、それはもはや包囲状態でもあります。
最悪の場合、出待ち配置すらあります。
目標の人物とアイテムだけを狙うならいいですが、
殲滅したい場合、やはり外側からをお勧めします(`・ω・´)b

[AssassinsCreedOrigins / アサシンクリードオリジンズ]金装備EXP稼ぎーキュレネの暗闇暗殺ロード

実用性なくはないが、ほぼネタ(;^ω^)



主にトロフィーコンプリート後の資産増えに有効ですが、
LV30台に入るばかりで、まず力をつけたい人にも向けます。
ほかは・・・うん、
先にクエストとロケーションイベントを消化することをお勧めします!

基本紹介:
説明すると、
夜のキュレネの城壁を走って、
ローマ兵を皆殺しする処刑外道プレイであります。
開始位置は動画の最初に示しました。
ただ、サブクエストとロケーションイベントの報酬に比べると、
金EXP装備の得られる量はやはり少ないですね。
ないよりましですが(;´・ω・)
トロコン以後ほぼ何もないので・・・

やり方:
1)動画最初の地点に移動
2)夜までを待つ
3)城壁をそって走る
4)生きるローマ兵を全員殺す。

特徴:
・安全!
とにかく安全です。
高度警戒区でもないので、見られても問題がない。
(途中経過することはあります、そこだけ注意を)
おまけによるで寝ているやつ結構多いですので、
無抵抗のローマ兵を皆殺しする外道ぶり、
快感でもあるでしょうw。

・人が多い
意外と、結構な人数があります。
しかもコマンドーレベルの数もかなり多い。

・人が固まる。
一つのポイントで複数人いる確率非常に高い。
これでボーナスEXPも結構得られます

・そこそこの報酬
確かに一人当たりの単価が少ないが、
それなりの数がありますので、
一周すると割とバカにならない報酬になります。
コマンドーレベルのローマ兵からも
いい装備得られる可能性があります。
(超すっごく低確率ですが、レジェンダリーもでます)
いらないならそれらを売り、
さらに金の収入を得られます。

・快感
「見ろ!人がゴミみたいに!」
まさに大量暗殺(´ー`*)ウンウン
ストレス発散にもおすすめします!


は言え、これはあくまですべてのイベントとクエストを完成し、
なおさらDLCへ向かって資産を増やしたい人向けです。
実報酬より、ネタの領域ですね(;^ω^)

[予告]次に進めるゲーム予定

もちろん記事と動画もそれをもとにアップロードします(∀`*ゞ)エヘヘ

11/15から
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友
オフラインのストーリーモードもありますので、
まずそこからと思います!

12/07から
龍が如く 極2
シリーズファンなので、12/07以後まずこちらをメインに。
丁度、PS2時代の2作やってませんので、
極みとしてリメイクすることが非常にうれしい限りです
°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°

12/09から三日間
モンスターハンター:ワールド ベータテスト
こちらは三日間だけですので、
この三日間だけ、こちらをメインにします。
そのあとはまた龍が如くに戻ります。


これからもノマランドを見てね!((((oノ´3`)ノ

[AssassinsCreedOrigins / アサシンクリードオリジンズ]戦車のすすめ

ここは競技のことではなく、
普段のゲームで戦車を運用する紹介であります。

また、自分も実際に使用していますので、
実際運用の動画はこちらの実況シリーズまで
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGNvS3-XzEsnNG7GyJ79lysIA9lqI52lA

はっきり言います、めっちゃ不便
ぶっちゃけロマン
おまけに入手するにはアビリティポイントが3も要求されます。
ただ、誠にロマンあふれる一品です。

ロマン:早い!
馬より早い、これは誠です。
ロマンもあるが、利点もほぼこれだけ
また、見た目と反して、
悪地形の走破力は意外と高い

ロマン:ドリフト!
オープンマップでレースをするみたいな感じw
実際に利点はないですけどね

ロマン:見た目&エフェクト!
特にファラオの戦車、
なんか「恰好いい」雰囲気が作り込まれています。
車輪のサウンドと、走る時の後ろの煙など、
かなり「ロマン」を感じます。
制作チームにとっても、最初からネタ枠にするつもりでしょう(;´・ω・)

ロマン:衝突!
馬以上のダメージがある衝突
馬を乗ってる敵を落馬させるできるほど。
面倒なコブラでもこれで轢くことも可能ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪

ロマン:壊れるぜ!
不便でもあります。
地形の変動が激しすぎると、
戦車のカート部分が壊れます。
そこまで作り込むとは・・・
壊れると、しばらく乗り物一切呼ばれなくなります
そしてその時間が過ぎると新しい車が手配されますw。
また、車が壊れても、馬がのこされますので、
そのまま馬を乗り換えて旅を続こう~おぉ♪(ノ)’∀`(ヾ)


不便:近距離攻撃ができない。
これが一番の欠点ともいえよう。
戦車に乗る時は弓の攻撃だけ許されます
普通弓を中心にプレイするプレイヤーは問題ないけど
近距離がメインのわしにはマジで地獄
特に騎兵相手(´;ω;`)ウッ…

不便:小回りが利きにくい
ま、もちろんじゃもちろんだけどね(''◇'')ゞ

不便:一般市民への被害。
馬と違って、市民と衝突ほぼ一発で市民が死ぬ。
外道プレイがしたいなら逆に最適(;'∀')
やりすぎるとゲームオーバー。
車はやはりより事故しやすい


覧の通り、純ロマン以外の利点は早いだけで、
他は不便だらけ。
おまけに超高い(アビリティポイント3・・・)
通常プレイはあまり進むことができないが、
余裕があってロマンを追及したい方にはお勧めできる一品でござる!
(ノ・ω・)ノオオオォォォ-


番外編:外道疫病戦車
死体に毒をいれ、戦車に載せます。
そして市街地に走り回る。
もちろん人を轢くことは気にしない。
(ゲームオーバーに注意ですけど)。
毒は範囲内の生き物に移すので、
あっという間に町ごとに毒だらけ。
市民のHPも低いので、毒されるだけで死にます。
これで一つの町を死滅させる・・・
まさに新たな死神の誕生であります。

[AssassinsCreedOrigins / アサシンクリードオリジンズ]ハードのすすめ

サンプル動画
ハードの難しさは、キュレネ闘技場が一番わかりやすい

結果から言いますと、ハードモードは
自己満足」だけであります(;^ω^)
スリルを求めたいならいいですが、
報酬と結果だけならイージーで十分です。


・ハードの報酬
変りません。
得られるEXPはどのモードも同じで、
装備の方はそもそもランダム数値がない。
唯一言い切れないのは、
レア、レジェンダリー装備の出現率です。
もしかして高くなったかもしれない?

自分のケース:
主にハードで進みましたので、
ドロップ率について検証しませんでしたが、
始めたからトロフィーコンプリートまで3回ほど、
雑魚からレジェンダリー装備をもらったことがあります。

・ハードの難しさ
敵の硬さ:
体感できるほど変化がありますが、
そこまで硬くなっていません。
ノーマルより1撃プラス程度にあります。

敵の火力:
大幅に増えます。難易度の増加はここで感じられます。
他の方のイージーの戦象の動画からみると
おそらくイージーの3倍になります。
イージーが1としたら、ノーマルが2、ハードが3な感じ
強攻撃を受けたら3割ほどが飛びます。
ボス戦のときより顕著になります。

要注意:
・矢
一発は1/6ほど削りますので、
複数の敵から受けると、一瞬でHPが底に尽きます。
立ち回りと敵の数、位置がかなり重要となります。

・ボス戦
仕様上、アサシンクリードオリジンズボス自体はすでに
スーパーアーマー、ガード不能、強制コンボ命中など
システム的にほぼソウルや仁王ほどの優遇があります。
低難易度の火力が結構低く、ごり押しでも通じるかもしれないが、
ハードになると、一回の命中で瀕死になることがざら
ボスのモーションを分析し、隙をついて行動しないと、
基本勝目がありません。
是非サンプル動画に参照


ードのポイントは、やはり敵のバカ火力に尽きます。
無駄な攻撃を受けないような立ち回りが強く要求されます。
ただ、報酬はおそらく変わりませんので、
無理してハードにする必要がありません。
・・・ま、自分としては少しの褒美が欲しいけどね(∀`*ゞ)エヘヘ

[AssassinsCreedOrigins / アサシンクリードオリジンズ]ハードアヌビス戦攻略

図体がでかいわりに、
そこまで難しくはない、優しいボス。

下準備
・軽装の弓+戦士の弓(ライフ回復:攻撃ヒット)
今回のボスの本体は、
遠距離攻撃しかダメージ与えれないがため、
戦闘用の弓2種類を用意することです。
(同じ種類になると矢数が共通になります。)
長期戦ですので、ライフ回復もちの弓がおすすめ。
例としては、第4の疫病+複合弓
・ヘビーブレード:レヴィアタン
ライフ回復:キルがついてますので、
途中の雑魚掃除はより安定に慣れます。
・LV40+装備のフルアップグレード
モーションは単純ですが、
ハードの火力はかなり高いので、油断せずに。


モーション&攻略
他のボスとおなじ、基本全部で3形態があります。
其々のこうげきパターンとけいこうが違います。
詳細はあとで個別の項目で
モーション:
・ジャッカル幻影召喚
メインの攻撃手段の一つ
ジャッカルの幻影を召喚し、プレイヤーへ突進してくる。
非常に高い誘導性を持ち、
ギリギリで回避しないと命中になります。
回避のタイミングは「吠え声」を聞いた後すぐです。
(それでも回避できないケースも)
第一形態は2匹、第二形態は4匹、第三形態は5匹になります。
特に第二形態以後、一匹でも命中されたら、
この後も連続命中になりますので、
かなりの大ダメージ

・毒衝撃波
広範囲の毒衝撃波
幻影召喚後で使用、この二つは必ずセットできます。
回避は非常に簡単で、
はっきり言うと用意された攻撃チャンス
ただ、毒霧は長い時間残されますので、
触れるとかなり高いダメージを受けることになりますので、
触らないように注意を

・雑魚召喚
形態変化の兆し。
第一形態は人型、第二形態は人型、第三形態はハイエナ
同時に檻と毒爆弾(後に説明)も使用してきます。
一番注意すべきのは第二形態です。
一見第一とあまりかわらないご、
ここは処理の時間制限があり、
時間を超えると
アヌビス本体も幻影召喚と衝撃波いう通常パターンに入ります。
その前に雑魚を処理完了することが理想

・檻と毒爆弾
大体セットで使用する。
檻でプレイヤーを囲み、そして毒爆弾を仕掛けてきます。
ただ、檻は破壊可能で、毒爆弾もマーカーがあります。
回避すること自体は問題あります。
ただ、毒爆弾は衝撃波とおなじ、
毒霧はしばらく残されるので注意を。
主に雑魚召喚中で使用しますが、
第三形態になると、
幻影召喚と毒衝撃波を挟んで仕掛けてきます。

攻略:
攻撃はもっぱら衝撃波の後で、
他の時は回避専念
雑魚フェース中、弱点自体きえますので、やはりギミック専念。
第三形態になると、
檻と毒爆弾も使用してきますが、
時間的にそれなりに余裕がありますので、
冷静に対応すれば問題ない。


厳あるデザインと演出ですが、
モーション自体はわりとシンプルで対応しやすい。
HP無駄に多いので、長期戦の覚悟を(;´・ω・)



[Assassin's Creed Origins / アサシンクリードオリジンズ]戦象攻略法

カラジュ&レシェフ

サラス

ジャンベ

現在確認した戦象は4体があり、
・ハーウェネファー
・カラジュ&レシェフ(2体同時)
・サラス
・ジャンベ
になります。
まず共通のモーションを紹介して、
後は個別の差についてさらに攻略します。
難易度はハード基準
そしてこちら
https://nomaland.blogspot.jp/2017/10/assassins-creed-orgins_28.html
で、hp回復の仕組みを理解すること

記事の流れは
・下準備
・共通モーション&攻略
・個別攻略

追伸1:
ハード基準ですのでノーマル以下であれば、LV40しなくても、
それなりに勝率があります。 2017/11/11

追伸2:
ここの紹介は完全接近戦ですので、
戦象が離れる際、弓で攻撃できれば、
さらなるの時間短縮が可能です。 2017/11/11




下準備:
・レベル40がおすすめ
ちなみに自分はハーウェネファーをlv38で倒しましたが、おすすめはしない
辛い。( ノД`)シクシク…
・武器:銅のメイス
長期戦用、攻撃ごとHP回復ができ、安定性が増す。
・武器:サリッサ
呪いの攻撃力2倍で短期決戦を狙う。
主にHPが1/3を切ったから装備して最後の勝機を狙うこと。
・武器:得意武器
オーバーパワーの威力が高いヘビーブレード系がさらにお勧め。
・そのほか装備:すべて最高まで仕上がる


共通モーション&攻略:
攻略基本:
・正面の攻撃を回避し、後ろに回って1,2撃
ヒット&アウェイです、まずこれを繰り返しのが基本。
・大きいモーションや威嚇を狙って連続攻撃
時々の連撃チャンス
・歩き回る時後ろから連撃
時々意味不明の歩き回りがあり、それを好機に連撃する
・オーバーパワー
青いの必殺技系で大打撃

共通モーション:
攻撃力は基本一撃で1/3ぐらいを削る
絶大な攻撃の上、コンボもあるので、
決して油断しないこと。
近距離:
・鼻横なぎ
基本です、予備モーション:逆サイドに鼻を上げる
を確認したら、後ろにローリングして一撃

・後ろ単脚スタンプ
上に続くですが、大体後ろにローリング後これを使う。
だから一撃の後すぐ離れないと食らいます、はい1/3。

・突進鼻横なぎ
前方にローリングすると突進の判定にあたるので
横や後ろへ、反撃不能

・前方両足スタンプ
両足を大きく上がるスタンプ
モーションが大きい上で前方しか判定がないので、
後ろに回って連続攻撃

遠距離:
共通でありながら、
個体による変わることも多い、それは個別のところで書きます。
・弓:
大体5~6連、ガードで防げます
特徴はターゲットマークが自分に誘導すること
終了の時、距離が近すぎると横なぎがある
それを終了後威嚇モーション。
一定の距離を開けると威嚇モーション。
横なぎを避ける自身があれば
やはりガードしながら接近することがお勧め。
じゃないと中距離で横移動。

・爆弾:
ランダムの数で打ち出す、マークの誘導性がない
終了の時、距離が近すぎると逃げる
一定の距離を開けると威嚇モーション。
爆弾を確認したら、中距離で横移動、
威嚇を確認したら攻撃を仕掛けましょう。

隠形:
共通の必殺技("^ω^)・・・
すこしバエクと被ったらすぐシステムに姿を消され、
なにをしているのか全く把握不能。
このせいで、見てから行動することは非常にしにくい。
先読み、テンポと運で攻略することに強いられる。
明らかのシステムミスなので、
やはり大型ボスアクションの調整は不慣れそうでうねUbi Soft


個別攻略:
ハーウェネファー(遠距離重点型)
自分にとって一番弱いと感じます。
上記のモーションをすべてその通りで行う
遠距離の攻撃モードはかなりの頻度で行います
後半が爆弾と弓で同時仕掛けてくることもあります。
言い変れば、威嚇も多く取ることなので、
攻撃できるチャンスが非常に多い。
動画がないのは、あの時まだとるつもりがなかった・・・
自分がLV38で倒しました。
入門に適切かもしれません
倒すと、シャーマンのコスチュームが手に入れます

カラジュ(遠距離型)&レシェフ(近距離型)
2体同時ですが、なるべく2体同時に倒すこと!
このコンピの場合、
カラジュは遠距離モーションしかしない、
一方レシェフは近距離モーションしかしない。
そして、同時に仕掛けることもほぼありません。
ただ、一匹先に倒すと・・・
もう一匹がすべてのモーションを行う上で、
同時発動も!こうなったらほぼ隙がない。
両方の行動モーションは、まさに共通モーションそのままなので
冷静に個別対応しましょう。
お勧め戦法としては、通常攻撃はカラジュを集中に狙って、
オーバーパワーをレシェフに打ち込む。
もちろん最終調整は必要ですが、いいバランスになれると思います。

サラス(高機動近距離型)
攻撃力は微妙に少ないが、
恐ろしいほど早い。
早い、というより、連続攻撃が多く、しかもランダム。
そして硬い
また、弓5連射の時、3射目と同時に、
突進してきて3連薙ぎ払いはうざい。
突進を開始を見たら離れて、薙ぎモーションを確認したら、
後方に3連ローリング。
敵の後ろはこの時取れないのであきらめましょう。
接近するとき、単発の弓もあります。
隣接状態ではガードできないので、
ターゲットマークを確認したら、一旦ガードしながら離れましょう。
連撃できるチャンスが非常にすくないので、
ヒット&アウェイを徹し、長期戦の覚悟をしましょう。

・ジャンベ(最強近距離特化)
遠距離攻撃は、暴れ(強化)と突進の時しかしない
よって、威嚇のチャンスが非常に少ない
鼻の薙ぎ払いは3連続以上が基本で、しかも終了後すぐ距離をとる。
距離をとったあと、また接近して鼻薙ぎ。
正直、隙という隙がありません
特筆すべきのは、その特殊な突進。
距離を大きく離れることがサインで、
ものをあてるまで進む!壁にあったたら、大きい隙ができます
が・・・最終段階ではこの隙さえも消されました。
攻略には・・・ズバリ運とテンポ
隠形もあり、肉弾戦の時はモーションをみて回避することが非常に危険。
(見えないので)
よって、攻撃のタイミング読み。
テンポで回避攻撃を繰り返すしかない。
少しタイミングがずらしたら死に直結ケースも多い。
(連続攻撃きますので)
ただ、これやるしかない、特に後半で突進の隙もなくしましたので。
自分のテンポを見つけだし、あとは運に任せること
サリッサで短期決戦することをお勧め


上が現在確認した戦象の倒し方でした。
他に象がありましたらご一報ください、
駆除に参ります。
このゲームにおいての大型ボスですね・・・暗殺はいずこやら(;´・ω・)
まさにエジプトニンジャァァァ!お辞儀を忘れずに。
「どうもサラスさんはじめまして、バエクと申します」

[Assassin's Creed Origins / アサシンクリードオリジンズ]レジェンダリー装備の入手先まとめ&リセマラのやり方

知りたい希望もあるみたいので、
現在の情報をまとめてみました(∩´∀`)∩

・警備兵をたおす(固定)

・特定のボスを倒す(固定)

・特定の箱から入手(固定)

・遊牧民のデイリークエストで低確率(ランダム)

・遊牧民から㊎3000の箱を購入で低確率(ランダム)

・パピルスの解明の報酬(低確率&ランダム)

・ロケーションのボスと宝箱(超低確率&ランダム)


レジェンダリー装備収集マラソン:
オンラインストレージを利用することで、
レジェンダリーの収集リセマラが可能です。
ターゲットは遊牧民バザールの「へカの箱
おすすめポイントはメンフィス
ここで箱を買い、目標の装備でなければ
ストレージのデータをロードして繰り返す。
これで装備の収集、もしくは狙い撃つこともできます。

追伸:
ヘカの箱を経由して課金アイテムを入手することが可能です。
マウントと衣装もあります。

[雑談]本日をもって日本人になりました

ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪

ついでに会社にも退職届をだしました

(((o(*゚▽゚*)o)))