[ロストジャッジメント]評価+感想ゲームレビュー [PS4][Lost Judgment Game Review]

 

今回紹介するゲームは「ロストジャッジメント」です!

キムタク主役で話題を呼ぶ前作から、

まさかの続編!

話題だけでなく、ゲーム自体も進化して帰ってきました

龍が如くのもう一つのストーリーラインとして、

シリーズを担う程の勢いを感じますね!

総合評価:89 / 100 
            
目次:
・ゲーム概要
・評価点
・不足点
・お勧めできる / できないひと


ゲーム概要&特徴
ストーリー大筋

前作で難事件を解決し、弁護士バッジを持つ主人公「八神隆之

それでも探偵として行き続けています

ある日、旧友の支援要請を受け、

横浜へ向き、「いじめ」の調査を始めます。

同時に、警官による痴漢事件と、

他殺腐乱死体放置事件も思わぬ形で絡んできます

いじめ、痴漢、殺人・・・その裏を繋ぐ闇を暴くべく、

八神(キムタク!)も全力で謎を挑む


システム概要

このゲームは主に

「探索」「調査」「戦闘」の3パートで構成します

先ずは探索のAVGパート!

シームレスの箱庭マップで自由探索し、

事件の調査だけでなく、

大小トラブルにも首を突っ込みますw

こちらはAVGより、正直RPGの感覚に近い。


次は探偵の調査パート。非常に本格的で多彩です。

尾行、観察(推理)、ピッキング、追跡や潜入などなど・・・

イベントに応じて、すべき「課題」が舞い降ります

ただ演出だけでなく、

実際「探偵」をさせる事も大きい特徴です。

人によって、

ボス戦よりこっちのほうが難しいケースもあるという(;'∀')

次は戦闘!普段はエンカウント式ですが、

シームレスで直接戦闘突入です!

ストーリーに応じて強制戦闘も結構ありますので、

準備を怠らずに(((uдu*)


戦いの基本は強弱攻撃の組合+回避防御

分かりやすく伝統的な操作方法です。

その上、3種類の構が用意されてます

「円舞(スピード&範囲)」「一閃(パワー)」「流(カウンター)」

状況に応じて自由に切り替えができます。

さらにゲージを利用して、

条件付きの大技「EXアクション」

そして自身強化技「EXブースト」を駆使して、

華麗に戦えます。

こちらはもう龍が如くシリーズで洗練されましたが、

新参の為に改めて紹介しました(;´∀`)


育成に関して、本作は経験値ではなく、

戦闘やイベント解決でスキルポイントが得られて、

そしてそれを消費し、

選択するスキルの習得による強化です。

最終的に全部習得でしょうが、

成長の仕方は自分で選択できます。

また、一部のスキルはアイテムの入手など、

条件付き物も存在します(゚д゚)(。_。)


最後、龍が如くシリーズの特徴でもあります、

メインの他に大量な「サブ」が存在します!!

ただのサブイベントだけでなく、

豊富なミニゲームやサイド要素・・・

レース、ゲーセン、麻雀、VR双六など・・・

さらにダンスゲームも追加されてます。

それに応じるサブストーリーを展開することも!

特に新システムのユースドラマ、

もはやもう一つのメインとも言えます・・・


「7」との繋がり

龍が如く7の事です!

正直前作より、こっちとの繋がりがより強い感じます・・

時系列的にも7が近いので、

ストーリー背景に強く反映します

今回の二つのマップと一部会話仕様も、

まさに7の流用(;´∀`)

龍が如くファンにとって特に問題ないですが、

新規勢の場合、背景を理解するには前作だけでなく、

龍が如く7もある程度把握する必要があり、

やや苦労になるかもしれませんね(゜_゜>)


新要素の大量追加

本作の新要素追加は、まさに全面的です!

戦闘には新構、探偵にステルスとガジェット、

ミニゲームも追加の上で専用ストーリー・・・

既有のシステムも強化され、

尾行がより本格的で難易度が上がり、

VR双六にライバル登場などなど、

もう数えきれない程ですOTL

前作と同じ「行動」を行うとしても、

進化による新鮮さもあります。

でも、シリーズ経験者も多少困惑するレベルで、

恐らく新規勢は全部慣れるまで少々大変かも(;´・ω・)


サブもメイン!

前も言ってましたが、

本作はシリーズ伝統に沿って、サブ要素も充実・・・

寧ろ充実しすぎます!:(;゙゚'ω゚'):

大量なサブストーリーとミニゲームはもちろん、

今回は一部の追加ミニゲームをまとめ、

もう一つのストーリーライン「ユース(青春)ドラマ」も誕生!

これらのサイド要素は、

もはやメインストーリーにも匹敵するボリューム

本作を満喫するには、

「メイン」を二つクリアしないと行けなさそうですね( *´艸`)



実在する街マップ

本項目は新参勢向けの紹介です('ω')ノ

シリーズ作の舞台は、全部実在する街をモデルにします

街と店の名前こそ違いますが、街並みは忠実に再現!

コラボする企業なら、そのまま登場することも・・・

ゲームに通じて、軽い観光気分も味わえます( *´艸`)



評価点
文句なき質と量

本作のゲームとしての品質は、恐らく最高級だと思います。

街並みの再現、捜査の緻密さ、戦闘の爽快感

どのジャンルも拘りを感じて、其々の楽しさを味わえます。

追加はもちろん、シリーズの伝統もしっかり進化させます。

また、膨大な量にもかかわらず、品質の維持も成功

各サイド要素も遊び応えがあり、心意気を感じます。

量と質、まさに両方とも最高レベル。

どうしても文句を言うのなら、

拘りが強すぎて時々難易度が爆上がりの点かな(;´∀`)



秀逸なストーリー

サスペンスですから、ストーリーはまさに「軸」とも言えます

本作のストーリーは、序盤の小さい事件からすでに手掛かりが撒かれ

匂わせに匂わせて、想像しにくい答えを用意します。

匂わせと裏切りを上手く使い、

味の在る良いサスペンスストーリーだと思います。

また、ストーリーのテンポもすごくいい。

序盤ですでに熱い展開があり、ゲームならではの熱いバトルも入れて、

よりプレイヤーの心を掴む事に成功。

龍が如くの世界観ですが、シリーズ自体はまだ2作目

まだシリーズからの負担が少ないことも、

功を奏したかもしれませんね( *´艸`)



いじりたおすw?

これも龍が如く伝統ですが、

キムタク関連になるとさらに暴走してます(前作)

キムタクに変な発言をさせる(音声あり)

数股させる、「ちょまてよ」言わせまくるなど・・・

前作から引き継いでいますw

多分抗議が入って、キムタクへのいじりが減りましたが

(ちょまてよが消えました)

逆にほかの作品など、

広範囲のいじりを始めました(゚Д゚)

このステルスアクション・・・

(アサシンクリード)

このサイドケースの名前・・・

(とある映画シリーズ)

段ボールかぶり始めたよおい!

(メタルギア)

事件の手掛かりだけでなく、ネタもばら撒いていますw

全部理解するには相当な知識量が必要ですが、

分かるネタと出会ったら、

思わず微笑むになるでしょう( *´艸`)



不足点
声優問題

ゲーム内容について、はっきり問題とするのなら、

これですね・・・

やはり主役のキムタクは、

まだゲーム自体に馴染んでないと思いますOTL

本職じゃない&前作との比較なら、

良くできましたと思いますが、

やはり不足という評価は否めないですね(´・ω・`)

キムタクだけでなく、

他の「俳優」陣も一応大なり小なりこの問題はあります

ま~話題のための仕方ない犠牲でもありますね(;´∀`)



DLC商法

主に今回の「アーリーアクセス」の販売ですヽ(`Д´)ノ

このアーリーアクセスが欲しいなら、

DLCも全部買うことになるという・・・

特に弱小チャンネルにとって、もはや選択肢がない状況OTL

一般プレイヤーにとってのダメージは比較的に少ないですが

悪意のネタバレ被害も増えると思います(゜_゜>)

もし龍が如く全体、今後この商法を導入するなら、

本当にがっかりと思いますね・・・



お勧めできる人
・シリーズファン
・サスペンス好き
・キムタクの他の一面が知りたい
・特に他のゲームをプレイする予定がない
・き↑りゅう↓ちゃん

お勧めできない人
・「シリーズ」が重い
・このDLC商法許すまじ


ームとして極めて高質ですが、シリーズの繋がりが強く、

新規にとってやや重い

品質もボリュームも共に最高レベルですので、

買って損はない一品だと思います。

ただ、龍が如く関連なので、

背景を全て把握するには、

前作と龍が如く7も一応目を通した方がいいと思います(゜_゜>)

オンライン要素全くないので、

本作は、

ゆっくり関連作と一緒に楽しむ価値があると思いますよ(`・ω・´)b



[テイルズオブアライズ]評価+感想ゲームレビュー [PS4][Tales of Arise Game Review]

  

今回紹介するゲームは「テイルズオブアライズ」です!

自分はシリーズ初期だけプレイした「復帰勢」で、

新参に近い感覚でレビューいたします(*´ω`*)

また、時間こそ掛けましたが、ハードで進んだ故、

進捗は遅い方OTL

進捗が不足な分、ハード戦闘関連も触れてご紹介します!

総合評価:86 / 100 
            
目次:
・ゲーム概要
・評価点
・不足点
・お勧めできる / できないひと


ゲーム概要&特徴
ストーリー大筋

この星には、支配する「レナ」と支配される「ダナ」が居ます。

ダナの奴隷である主人公は、

記憶もなく、奴隷である運命を受け入れてましたが・・・

運命の出会いによって、

支配者に反旗を翻す決意をした。

「レナ」の指導者達「領将(スルド)」を倒し、

人々を解放する

仲間と共に、故郷と失われた記憶を取り戻す旅に出る・・・


システム概要

ゲームは、エリア式のRPGパートと

シンボルエンカウントのバトルパートで構成します

各エリアは「ストーリーの進捗によって」開放し、

先に行って探索することはできません・・・

自由度はそこまでないですが、

ストーリーに重心を置くスタイルであります。

そこに加えて、会話イベント「スキット」や料理と釣りなど

「生活」も楽しめる

戦闘はシンボルエンカウントで、

敵と接触すると「アクションバトル」に突入します!

アクションシステムも深く、通常攻撃の他に

クールダウン系の「術技」、

ゲージを溜めて発動する「ブーストアタック」

そして敵のHPとコンボ数による「ブーストストライク」、

加えてオーバーリミッツ(キャラ強化)からの秘奥義など

攻めの手段が豊富で、

其々の使用制限もしっかり設定し、

回避と合わせて、全て使いこなしてこそ、

戦闘が上手くできるようになります。

非常に研究のし甲斐のあるシステムだと思います。

育成面では、通常のLVUPのほかに、

別にSPがあり、スキルの習得に割り当てます

又、習得できるスキルの開放(称号)は条件が設けて

それを達成する動きも要求されます。

術技の習得はSPの他に熟練度によるものもあって、

各種類の技を使う必要性もあります・・・

割と忙しいそうですね育成面では( *´艸`)

装備に関しては、「外見」とほぼ無関係です。

装備と外見は別々に設定されて、

外見を気にせず装備更新することができます

逆に言うと、あまり外見の変化はないということですね(;´・ω・)

雰囲気とストーリー重視ですので、

こちらの方がゲームに合うと思いますね!

伝統的なJARPG

本作は非常に伝統的な「J」ARPGです

キャラの外見が東洋好みだけでなく、

ストーリー、キャラの個性やシステムなど、

基本なじみのある「日本」式です

大作が洋ゲーが主流になりつづいま、

より輝く本作だと思います

又、「RPG」でもありますので、

アクションの腕でどうにもならない場面もあります・・・

(特にハードのボス戦)

アクションの比重が大きいものの、

レベリングも大事であることで、

バランスの取れた一作だと思います。


独特な雰囲気

本作は単なる「アニメ風」だけでなく、

水彩画を表現するアトモスシェーダーも導入します。

アニメ調のデザインでありながら、

ゲームの雰囲気の重みも足しています。

この独自な技術によって、

独特な雰囲気を醸しだす(´ー`*)

伝統的な日本RPGですが、

洋ゲー特有の重みも取り入れる意欲作であります。


キャラゲーの側面

ま~これはもうシリーズあるあるですね、

やっぱ「キャラ」を重視する側面も強い

ストーリーだけでなく、冒険途中のスキット、

休憩するときの全体会話

豪華声優陣と相まって、各キャラへの「愛」がすごい

この面においてやっぱりぶれませんねテイルズ!(ノ・ω・)ノ


ほぼ一本道

本作は選択肢あまりないうえで、

マップもストーリーに応じて開放になりますので、

自由度はほぼありません( ノД`)

自分にとっては少し残念ですが、

逆に主人公の追体験に集中できますので、

一概に悪いとは言えません・・・

ま~ここは人との相性ですね(゚д゚)(。_。)

自由度を割り切って、

キャラとストーリーを楽しめましょう!



硬派なアクション

ARPGでありながら、

アクション部分もかなり作りこまれています。

前も言ってた、多様な攻撃と回避を駆使する必要があり、

戦闘自体の難易度も決して低くはない。

特にボス戦になるとさらに難易度が跳ね上がり、

非常に歯ごたえがあります。

また、ボス戦において、

FF14みたいな「時間制限」技もあって(時間内で対処できないと全滅)

素の火力も要求され、育成も侮れません(゚Д゚;)

特に初見ハードは本当に地獄を見ます・・・

難易度調整が自由にできるのは、

せめての救いですね(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾




評価点
良くできたバランス

システムだけでなく、

ストーリー、演出やプレイ、

全てにおいて良いバランスが取れてます(`・ω・´)b

システムは前で言ってたように、

RPGとACTはどっちも大事で、

戦闘において全ての要素を活用する必要があります。

ストーリーも非常に出来てると思います!

アニメにありがちな展開だと思いましたが、

適切に裏切りも入れてます!

馴染みのある上で新鮮感もあります!


そして、難易度の調整も!

ストーリー~ハード4段階あり、

各プレイヤーの状況によって調整できるのも非常にいい

「ストーリー」は本当に気楽で、

アクション苦手な人でも楽しめます一方

最高難易度のハードはまさに「死にゲー」

殺意満々の設定で襲い掛かるw(主にボス戦)

自分の実体験ですが、

ノーマルでアイテムを駆使し一回で勝利できるボスでも、

ハードになると、「時間」単位も要する攻略になります・・・

敵の固さと火力がともに上がり、

雑魚召喚されると処理が追い付けなくなり

一気に全滅へ傾ける事に(;゚Д゚)

また、火力が足りないためタイムオーバー技への対処も・・・

とはいえ、気楽プレイからドMまで、

各種のプレイヤーに対応できる設定は、

本当に良くできてると思いますよ♪(ノ)’∀`(ヾ)


美男美女!

テイルズの売りの一つはやっぱりこれね( *´艸`)

特に最近の大作は洋ゲーが主で、

リアル志向が強い昨今、

本作の美男美女アニメ風はもはや「貴重」な存在!

しっかりしたゲーム性の上で、

目の保養もできて、言うことなしね◎ω◎


緊張感のある戦闘

本作の戦闘は独特で癖も凄いですが、

慣れていくと、爽快感も湧いてきます!

各種な技を使いこなし、そして敵の攻撃を捌きコンボを繋ぐ。

上手く決まったら達成感が半端ない!

でも、少しのミスでコンボが途切れる上で、

痛い攻撃を受けることも・・・

常に間一髪の戦闘となり、

緊張感もあって面白い作りだと思います。

低難易度の気楽プレイもいいですが、

高難易度の緊迫な戦闘も、

是非一度、試してほしいところですね( *´艸`)


モフモフフクロウ

本作のマスコット・・・超かわいい

モフモフな🦉

外見だけでなく、挙動も凄く愛嬌があり、

おまけに「大量」あります!

王も女王もあります!!

まさにモフモフ天国・・・

自分にとっては、

これだけの為に本作をプレイしてもいいぐらいですね(*´ω`*)



不足点
バトル操作の癖

バトルアクション自体は面白いですが・・・

操作の癖も凄いです!

完全に本作独自な設定で、

慣れるまでかなり大変・・・

自分はいまだに誤操作が暴発します・・・

また、テイルズから他のアクションゲームへ移行するとき、

それもまだ難儀しそうです・・・OTL

戦闘の難しさも一部この操作によるもの(;'∀')

「操作」自体はそこまで複雑ではないので、

変更できるよう、アプデにしてほしい所ですね・・・



細かい配慮

ゲーム全体の出来はかなりいいですが、

細かい配慮がいくつ足りない気がします・・・

特にクイックセーブ

こまめにセーブする方にとって、

是非追加してほしい機能であります

他にスキットの発生が見難いとか、

戦闘中のロックオンやキャラ変更とか・・・

やや操作しにくい部分が残っていますね(゜-゜)

アプデで修正できそうな箇所なので、

品質の向上、これからも期待できそうですね!



お勧めできる人
・シリーズファン
・ストーリー重視RPGが好み
・深みのあるアクションを求む
・アニメ好き
・もふもふフクロウ


お勧めできない人
・自由度を求める


々癖はありますが、全体的な作りとバランスが良く、

非常に高質な一作

拘りだけでなく、各プレイヤーへの配慮もあって、

お勧めしやすい作品であります

操作の癖は多少「愛」で克服する必要がありますが、

購入して損はないと思います(`・ω・´)b

シリーズファンはもちろん、例えシリーズ未プレイでも、

単品ゲームとして十分楽しめると思います!

後は、細かいUI向上アプデを期待することですね(´ー`*)